Remaster Assassin´s Creed III oznámen!

O velké překvapení se postaral Ubisost, který oznámil, že se chystá remaster Assassin´s Creed III. Navíc ho můžete získat zdarma v rámci season passu k chystanému AC: Odyssey. Díl z roku 2012 přinese 4K rozlišení a dokonce podporu HDR. Potěší také mnoho menších úprav včetně vylepšení nasvícení.  Hra bude obsahovat všechna DLC, která k ní vyšla.

Pokud si tedy koupíte season pass či objednáte Gold edici AC: Odyssey, můžete se těšit i na tuto pecku. DLC obsažená v season passu nám rozšíří příběh Odyssey. Každý ze dvou přídavku nabídne tři příběhové epizody. Samotné hry se dočkáme už 5. 10. na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Zdroj: Youtube

Porazíte Medusu v Assassin´s Creed: Odyssey?

Další den znamená další video z Assassin´s Creed: Odyssey. Pokud nám bude Ubisoft servírovat informace tímto tempem, tak budeme znát o novém díle vše ještě před jeho vydáním. Dnes je nám představena bájná Medusa s hadími vlasy a pohledem, který vás promění v kámen. Souboj s ní určitě nebude snadný, ale právě vy, coby nejsilnější bojovník té doby, se jí musíte postavit. Zvládnete to?

Zdroj: Youtube

 

The Division 2 – dojmy z hraní

the division 2 gamescom

Na vyzkoušení The Division 2 jsem se velmi těšil, protože jednička byla dost zajímavou hrou, jen možná zcela nenaplnila očekávání hráčů. Druhý díl se bude snažit vypilovat kladné rysy jedničky a opravit všechny neduhy tak, abychom byli maximálně spokojeni. Hratelná ukázka měla 15 minut a vždy se hrálo v kooperaci čtyř hráčů.

To zní sice moc krásně, ale snažte se kooperovat se třemi Němci, kterým nerozumíte ani slovo. Naštěstí mi byl přidělen sniper, takže jsem se mohl držet trochu v pozadí a střílet protivníky z dálky. Ale nepředbíhejme. Celá ukázka probíhala venku, skoro by se dalo říct v přírodě, protože Washington pěkně zarostl od doby, kdy vypukla nákaza. Bylo nám vysvětleno, jak máme naší postavu ovládat, čím používat gadgety a podobně. Pán nám to vysvětlil samozřejmě v němčině, takže jsem po jeho výkladu nebyl o nic moudřejší. A nechtěl jsem ho zdržovat žádostí o opakování v angličtině, času bylo málo a nepřátel na nás určitě čeká hodně. „Jsi přeci pašák, střílečky hraješ, to zvládneš“ říkal jsem si. A že jsem to zvládl – pomáhat mi ze země a zachránit mě tak před smrtí museli moji noví němečtí kamarádi pouze dvakrát. Na mou obranu se sluší poznamenat, že i ostatní se na zemi několikrát ocitli. 

Vydali jsme se vstříc vraku letadla a po cestě několikrát narazili na vlnu nepřátel. Jejich chování je velmi podobné tomu v prvním dílu. Což ale dle mého názoru není vůbec špatně, protože zrovna AI mi v The Division přišla na velmi dobré úrovni. Opět byli jednotky nepřátel složeny z různých typů. Někteří nás ostřelovali z dálky, jiní se postupně přibližovali a další nabíhali s úmyslem souboje na blízko přímo k nám. Každý z nás disponoval několika gadgety, já například měl k dispozici drona. Toho jsem mohl vzdáleně ovládat a relativně snadno s ním likvidovat nepřátelé. I ti mají k dispozici nové vybavení, jako například něco, co bych nazval „betonometem“. Jedná se o plamenometu podobnou zbraň, která však místo ohně stříká hmotu, která vás na několik vteřin znehybní a jste poté velmi snadným cílem. Čas od času se objevil jakýsi boss v podobě mnohem silnějšího protivníka, kterého bylo potřeba nejprve granátem na pár vteřin odzbrojit a pak do něj pálit vši silou. 

Po grafické stránce hře změna prostředí prospěla. Ne, že by zimní vánoční New York nebyl zajímavý, ale Washington s všudypřítomnou zelení během léta vypadá prostě skvěle. Hra působí více barevněji a z mého pohledu lépe než jednička. Prostředí i postavy jsou celkem detailní a rozhodně jsem nebyl grafikou zklamán, jako například po vyzkoušení AC: Odyssey. Animace a vlastně i celková hratelnost vychází z prvního dílu, pokud jste ho hráli, ovládání dvojky vám rychle přejde do prstů. 

Po 15 minutách tedy mohu konstatovat, že The Division 2 bude nejspíše další hrou od Ubisoftu, u které druhým dílem přinesli vyladěnou hru, která sklízela skvělá hodnocení. Druhý díl se jim povedl u Assassin´s Creed, Watch Dogs i The Crew 2 a The Division 2 se k nim nejspíše přidá. Graficky je hra velmi pěkná a změna prostředí jí prospěla, hratelnost je téměř totožná s prvním dílem, což je naprosto v pořádku. Především pocit ze střelby je stále opravdu povedený. Teď už jen doufat, že se dočkáme zajímavého příběhu a hlavně velkého počtu misí a aktivit. Zejména v pozdějších fázích hry. Jsem také zvědav, jak si vývojáři poradí s Dark Zone, ve které se postavíme ostatním živým hráčům – něco mi říká, že se dočkáme módu ve stylu battle royale. Času je do vydání ještě dost (hra vychází až v březnu 2019) a jak znám Ubisoft, určitě si budete hru moci vyzkoušet v uzavřené i otevřené betaverzi pár týdnů před vydáním. 

Nezapomeňte sledovat náš souhrnný článek, kde najdete vše podstatné. Už si můžete přečíst naše dojmy z her Metro Exodus, Fifa 19 a AC: Odyssey a během následujících hodin a dní přibude spousta dalších článků. Pokud vás zajímá i to, jak to na výstavišti vypadá, mrkněte na náš Instagram.

Assassin´s Creed: Odyssey – dojmy z hraní

ac odyssey gamescom

Chystaný Assassin´s Creed: Odyssey byl první hrou, kterou jsem si na Gamescomu šel vyzkoušet. Tušil jsem totiž, že s přibývajícím počtem návštěvníků bude růst také fronta u tohoto nového dílu veleúspěšné série od Ubisoftu. Na vyzkoušení hry jsem měl už tradičních 15 minut a na výběr dva scénáře. Tím prvním byla námořní bitva, kterou jsem však nezvolil. Zajímavější mi přišla možnost hromadné bitvy na pevnině, kdy jsem se po boků Sparťanů vrhl do souboje proti desítkám protivníků.

Při načítání hry se opět projevila má smůla, protože se mi zasekl celý Xbox One, na kterém ukázka běžela. Slečna hosteska ho tedy musela restartovat, zatímco já přicházel o cenné minutky. Po zhruba pěti minutách jsem se konečně dostal do hry a přesto, že mi již zbývalo pouze 10 minut, nevzdával jsem se. Hlavou mi běžela pouze myšlenka: „Tu bitvu musíš vyhrát!“. To se nakonec nepovedlo, ale s klidným svědomím se mohu odvolávat na nespolupracující Xbox a málo času.

Moje potupná porážka však není důležitá. Vás samozřejmě zajímá, jak Odyssey vypadá a jak se hraje. Začněme horší zprávou – po grafické stránce mě vůbec nepřesvědčil. Naopak mi místo přišlo, že vypadá dokonce hůře něž loňský Origins. Mohlo to být samozřejmě způsobeno tím, že hra ještě není zcela dokončena, ale nejsem si tím moc jistý. Framerate byl naprosto v pořádku, ale modely postav a především obličejů v cutscénách vypadají opravdu špatně. Při samotném hraní si troufám tvrdit, že je na tom graficky tento díl téměř totožný jako ten egyptský z minulého roku. Stejně tak většina pohybů vaší postavy i nepřátel je identická, a tak se možná naplní negativní očekávání hráčů, že Odyssey bude pouze přeskinovaný Origins s podobným příběhem. To je však stále pouze domněnka a nemohu tak soudit po desetiminutové ukázce.

V hratelnosti několik rozdílů najdeme. Především hlavní hrdina disponuje několika „speciálními schopnostmi“. Mezi ně patří doplnění životů, odkopnutí nepřítele (alá This is Sparta), vytrhnutí štítu nepříteli a ještě čtvrtá schopnost, kterou jsem však nestihl otestovat. Nejvíce jsem využíval zbavení nepřítele štítu, bez něho z něj totiž rázem byla snadná oběť, která se skoro nemá jak bránit. Kromě těchto schopností byl však souboj naprosto klasický tak, jak jej známe už z Origins. Pohyb, úskoky, rychlý či silný útok… zkrátka pokud hrajete hry ze série Assassin´s Creed pravidelně, nic vás nepřekvapí.

Za zmínku stojí ještě mapa, kterou jsem si mohl otevřít a prohlédnout. Je opět obrovská. A tím myslím opravdu OBROVSKÁ. Avšak velkou část, podobně jako v Black Flag, tvoří vodní plochy, po kterých se budeme plavit na své lodi. O velikost světa a jeho naplnění různými aktivitami a misemi strach nemám. Obávám se však plytké hratelnosti a nezajímavého příběhu. Jak nakonec Assassin´s Creed: Odyssey dopadne se dozvíme až za pár měsíců, avšak po vyzkoušení hry si nejsem jistý, že bude sbírat extra vysoká hodnocení. Především kvůli nepřesvědčivé grafické stránce a minimu novinek.

Nezapomeňte sledovat náš souhrnný článek, kde najdete vše podstatné. Už si můžete přečíst naše dojmy z her Metro Exodus a Fifa 19 a během následujících hodin a dní přibude spousta dalších článků. Pokud vás zajímá i to, jak to na výstavišti vypadá, mrkněte na náš Instagram.

AC: Odyssey se v dalším videu věnuje mořeplavbě

Ubisoft láká na nový díl Assassin´s Creed s podtitulem Odyssey dalším vývojářským deníčkem. V něm se podíváme na možnosti přepravy lodí a námořní bitvy. U nich se dočkáme změny především v tom, že souboje budou více soustředěné na kratší vzdálenosti. Vzhledem k tomu, že mapa bude opravdu obrovská, tak i moře zabírá velkou část herní plochy. Čím dále od pevniny se vydáte, tím těžší bude přežít – čekají nás například obrovské vlny. Velmi propracovaný by měl být i podmořský svět. 

Aby vývojáři zajistili co největší zábavnost námořních bitev, pokusili se lodím nastavit velkou akceleraci. I jejich otáčení bude velmi rychlé a celkově bude jízda po moři velmi svižná. Nedočkáme se tak žádné simulace, ale ryzí arkády, avšak pokud to přispěje k tomu, že nás bitvy i samotná mořeplavba budou bavit, nejsme vůbec proti.

 

Assassins’s Creed Odyssey nebude obsahovat multiplayer

Očekávaný nový díl Assassin’s Creed k nám dorazí na začátku října a kreativní ředitel Scott Phillips serveru GameInformer prozradil další zajímavé informace o nadcházejícím Assassin’s Creed Odyssey. 

Naše loď bude podobně jako v Black Flag naší mobilní základnou, vrátíme se na ní kdykoliv budeme potřebovat někam odcestovat, uvidíme veškerou rekrutovanou posádku, jež může zpříjemnit cestu zpíváním písniček, zkrátka stejně jako v již zmiňovaném díle. Spolu s námi bude cestovat i historik, který bude zapisovat veškeré dění na lodi a naše dobrodružství.

Nadále budou pokračovat v RPG modelu, se kterým začali v Origins, takže nás čeká podobný systém levelování a měli bychom se dočkat více aktivit, díky kterým půjde naše úroveň také zvyšovat. Kvůli tomu se nám herní doba protáhne, dle Phillipsových slov strávíme u Odyssey o mnoho víc času než u Origins.

Byl také dotázán, jestli bude mít hra multiplayer, případně battle royal mód. Ani jedno hra obsahovat nebude, ve studiu prý o tom ani nepadlo slovo a soustředí se tedy na čistě singleplayerový zážitek. Stejně jako multiplayer musí někteří hráči oželit i Switch verzi, ta se zatím nechystá. Co bychom ovšem mohli čekat hned po vydání je foto mód a v budoucnu možná Discovery mód, který byl velmi populární u Origins. 

Odyssey bude také obsahovat pár zásadních změn, jednou je například fakt, že již nepůjde běhat s postavou při načítání lokace, uvidíme spoustu úlomků ráje a ve hře nebude přítomné měření morálky (takže si prakticky můžeme zabíjet koho chceme). Velkou novinkou bude možnost výběru odpovědi v dialozích a navázání určitého romantického vztahu. Dostupných individuí bude ve hře mnoho a my prý budeme moci mít milostné románky se všemi ve stejný čas, není potřeba se s nikým rozcházet, aby si mohl Alexios nebo Kassandra začít s někým jiným.

Opět budeme mít k ruce opeřeného společníka, který se jmenuje Ikaros a v průběhu bude vysvětleno, jak se k hlavnímu hrdinovi dostal a proč se jmenuje zrovna podle syna největšího řeckého stavitele.

Assassin’s Creed Odyssey bude vycházet 5. října na PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ubisoft láká na novou operaci Grim Sky v Rainbow Six: Siege

Rainbow six grim sky

Třetí rok Rainbow Six Siege se pomalu začíná připravovat na třetí sezónu. Po operacích Chimera a Para Bellum nastoupí Grim Sky, která nás zavede do Velké Británie. Očekávat můžeme nové operátory, přepracovanou mapu Hereford Base a Ubisoft plánuje vylepšit několik prvků v hratelnosti.

Prvním operátorem bude Defender z Velké Británie. Nebo bychom měli spíše říct operátorkou. Ta je dle dostupných informací tvrdou policistkou, která je odborníkem na chování lidí v davu a specializuje se na taktiku snatch-squad. Ví, že patří do první linie a netoleruje žádné nepřijatelné chování. Druhým operátorem je American Attacker, který bystře promýšlí taktické operace. A i když to nejhorší zažil ve městě Kabul, stejně se do něj zamiloval. Je velmi dobře známý pro svou chirurgickou přesnost, avšak v týmu Rainbox Six stále zůstává záhadným členem.

Jak již bylo řečeno, Ubisoft představí první přepracovanou mapu. Hereford Base je britská základna Královského letectva, která byla navržena jako tréninkové místo pro speciální armádní jednotky. Ikonické místo se dočká renovace a několika dalších úprav, aby bylo lépe přizpůsobené kompetitivnímu hraní. Úprav se také dočká rozlišení, které bude především uzpůsobené konzolím, pozměněna bude funkce Operator Idle Pick a dočkáme se drobných úprav zbraní.

Celé odhalení proběhne na oficiálním Twitch kanálu Rainbow Six už 17. srpna.

Druhé velké rozšíření pro Far Cry 5 má datum vydání

far cry 5 lost on mars

Před nedávnem vycházelo první placené rozšíření pro Far Cry 5 s názvem Hours of Darkness, které hráče zavedlo zpět v čase do války ve Vietnamu. Brzy ho bude následovat druhé DLC Lost on Mars, ve kterém se pro změnu přesuneme do budoucnosti.

Toto rozšíření nás společně s pilotem Nickem Ryem a jeho parťákem Hurkem vezme z Hope County na Mars. Ti mají za úkol zastavit nadcházející invazi arachnidů, obřích mimozemských pavouků, a obnovit umělou inteligenci nazvanou ANNE, poslední linii obrany lidstva. Kromě nového prostředí můžeme očekávat novou výbavu a zbraně, které můžeme použít i v hlavní hře, a už nyní najdeme předměty z Marsu ve Far Cry Arcade, kde je lze použít ve stávajících nebo úplně nových mapách. 

Lost on Mars bude vycházet na všech platformách už 17. července. Rozšíření lze zakoupit samostatně, majitelé season passu ho obdrží zdarma. 

 

Open beta The Crew 2 už ve čtvrtek

Očekávali jsme, že po uzavřeném beta testu Ubisoft umožní všem hráčům vyzkoušet jejich The Crew 2. A nepletli jsme se – open beta startuje ve čtvrtek 21. června a spuštěna bude do pondělí 25. Už nyní si ji můžete srze Uplay nebo obchod ve vaší konzoli stáhnout a být tak připraveni. Hra poté vychází už 26. června, takže spíše než o testování se snaží Ubisoft nalákat co nejvíce hráčů na její koupi. Máte předobjednáno, nebo si hru nejdříve vyzkoušíte?

 

 

Beyond Good and Evil 2 se ukázal na nových pre-alpha záběrech

beyond good and evil 2

O akční RPG adventuře Beyond Good and Evil 2 jsme vás informovali už měsíc nazpět. Na E3 nám Ubisoft představil nový trailer, který ukázal známé i nové postavy a nastínil, kde se hra bude odehrávat a jaké s ní mají plány.

BGE 2 se odehrává na konci 24. století a my se staneme kapitánem pirátské vesmírné lodi. Potkáme zde známé tváře, jako jsou například léčitelka Uma nebo inženýr Calem. Spolu s ostatními členy posádky jsou zastiženi bouří a další člen jejich týmu se je snaží zachránit v separátní lodi. Jak se ale ukáže, není to bouře v pravém slova smyslu a posádka se střetává se známou postavou Jade, která na ně má políčeno. V traileru jsme na pre-alpha záběrech také mohli vidět jedno z několika hlavních míst, které v Beyond Good and Evil 2 navštívíme. Tím je posvátné město Ganesha, velká metropole plná krásných zahrad, ale i temných zákoutí.

Navíc zde oznámili partnerství se společností Hitrecord, díky které se budou moct zapojit do vývoje všichni fanoušci a představit tak nové nápady pro hru, vytvářet různé fresky nebo jiné malby a skládat muziku. Nejlepší výtvory se následně dostanou do finální verze hry.

Jelikož nám Ubisoft představil Beyond Good and Evil 2 pouze na pre-alpha záběrech, moc nepočítáme s tím, že hra vyjde průběhu tohoto roku a ani bychom nevsázeli na příští rok.

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.

Skull & Bones vypadá na gameplay záběrech perfektně

Báli jste se, že Skull & Bones budou pouze námořní bitvy z Assassin´s Creed: Black Flag bez jakékoliv inovace? Po dnešním představení gameplaye můžete tyto obavy hodit za hlavu. Předně musím říci, že hra vypadá krásně. Detaily lodí, prostředí i vody samotné.. no prostě krása pohledět.

Piráti v Karibiku byly hromadně zabíjeni a jediným řešením pro ně bylo přesunout se jinam. Volba padla na Indický oceán, přes který neustále pluje množství obchodních lodí a tedy potenciální kořisti. Jak totiž na konferenci zaznělo – piráti nejsou hrdinové a poklady, zabíjení, drancování a obsazování nových lodí je vše, co je zajímá. Ve hře si budete moci vybrat svou frakci a vlastnit úkryt, který vám poskytne vše potřebné pro plánování výprav. V něm budete samozřejmě i vylepšovat svoji loď a to mnoha různými cestami – k dispozici bude velké množství kanónů, kormidel, částí lodi a podobně.

Zajímavě zněla i zmínka o dynamickém počasí ve světě, který bude sdílen s ostatními hráči. Kolik jich však bude moci být v jedné hře naráz zatím nevíme. Kromě soubojů s ostatními loděmi, které mohou být ovládáni i umělou inteligencí, nepůjde tak pouze o PVP, budete přepadávat i pevnosti. Předtím je však nutné útok pečlivě naplánovat, jinak vaše loď skončí na dně oceánu a vy o ni nadobro přijdete. Skryjete pirátské vlajky a přiblížíte se na dostřel, nebo se raději rozhodnete pro rychlý útok v kooperaci s ostatními hráči? To bude jen na vás, možností nabídne hra v tomto směru opravdu hodně. Celkově bude hratelnost mnohem propracovanější než v asasinských hrách, ze kterých si zjevně bere inspiraci a nabídne nám epické bitva mnoha hráčů proti sobě i dobývání pevností. V redakci se na tento titul opravdu těšíme, bohužel si počkáme až do roku 2019 a vzhledem k tomu, že Ubisoft neupřesnil alespoň roční období, obáváme se, že se nedočkáme dříve než v létě příštího roku. Potěšila nás alespoň možnost přihlásit se do uzavřené betaverze.

Níže si můžete pustit trailer i gameplay ukázku ze hry.

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.

 

The Divison 2 dorazí na jaře 2019 s mnoha novinkami

thedivision2_e3

Už víme, že se The Division 2 bude odehrávat ve Washingtonu D. C., jelikož se infekce rozšířila do celých Spojených států a právě hlavní město je srdcem bojů o přežití a snahy o obnovení civilizace. Hra bude zasazena 6 měsíců po událostech prvního dílu a letní prostředí hře velmi prospívá. Vypadá nádherně, příroda se začíná dostávat do měst a lidé pěstují potraviny, aby alespoň hlad nebyl to, čeho se musí obávat. Stačí totiž, že se celé město snaží ovládnout různé frakce a přivlastnit si úplně vše, včetně životů nevinných občanů.

Několik posledních agentů Divize je poslední šancí na záchranu svobody, a proto jednoduše musíme uspět. To bude hlavním cílem v příběhové lince hry, nepůjde však pouze o příběh – velkou novinkou je přidání Raidů, které budeme moci absolvovat až v osmi hráčích. Ubisoft představil také nové vybavení včetně kuše, granátometu i nových gadgetů, jako například drona.  Možnosti výbavy budou různé pro každou třídu, ty budou tři – Sharpshooter, Demolitionis a Survivalist a ať už se rozhodnete pro jakoukoliv, můžete se těšit i na speciální schopnosti.

division2_e3

Podpora hry je plánována ne několik let dopředu a minimálně obsah přidaný v prvním roce bude naprosto zdarma. Bude se jednat o tři Epizody, kdy každá bude obsahovat nový příběh, lokace i aktivity. Tímto krokem nás Ubisoft velmi potěšil, asi se inspirovali u EA a jejich Battlefieldu.

Brzy se dočkáme uzavřené bety, do které se můžete už nyní registrovat na stránkách hry. Vydání je naplánováno na 15. března příštího roku na všechny hlavní platformy. Níže si můžete pustit dva krásné trailery.

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.