Ashen na nových gameplay záběrech

Ashen je akční open-world RPG, které na první pohled zaujme svou stylizací. Nabídne také velmi zajímavou funkci „pasivního multiplayeru“, kdy budete hrát s jiným hráčem, ale nebudete spolu moci komunikovat a nebudete vědět, zda vás náhodou nezradí a nevrazí vám kudlu do zad. 

A právě možnosti kooperace, stejně jako souboje, inventář a celkovou hratelnost nám tvůrci představí v dnešním videu. Hra vyjde na PC a Xbox One, zatím bohužel neznáme přesné datum vydání.

Zdroj: YouTube

Reklamy

Arkádové závody GRIP už mají datum vydání

GRIP je chystaný arkádový závodní titul, který je nyní přístupný pouze jako early access na Steamu. Vývojáři však nyní vydali nový trailer, ve kterém se dozvídáme, že hra dorazí v plné verzi 6. listopadu.

Z videa je také zřejmé, jakým směrem se chtějí tvůrci ubírat. Půjde o rychlé arkádové závody s vozidly, která nebudou postrádat zbraně a různé power-upy. Dočkáme se 22 různorodých bláznivých tratí a hrát budeme moci ve splitscreenu až ve čtyřech hráčích, což zcela jistě potěší mnoho hráčů.

Po velkém neúspěchu ONRUSH je otázkou, zda po podobných titulech je vůbec poptávka. Nicméně GRIP bude nejspíše více sázet i na již zmíněné zbraně a hratelnost by nám mohla připomenout například skvělý titul Rollcage, kterého je GRIP jakýmsi duchovním nástupcem.

Co na něj říkáte vy?

Zdroj: YouTube

 

Fallout 76 bude dostávat DLC zdarma

Vývojářský deníček nám prozradil další informace o Fallout 76, který je jednou z nejdiskutovanějších her na letošní E3. Někteří chválí chuť Bethesdy experimentovat a přenést tuto sérii do online světa, jiní se naopak obávají o technický stav hry, protože všichni víme, že Bethesda a bugy k sobě už tak nějak patří.

Zde jsou hlavní novinky:

  • Celý vývoj začal tvořením mapy. Ta bude největší, jakou kdy v této sérii vytvořili a její zasazení do Západní Virginie umožnilo tvůrcům vytvořit přírodní krajinu, která nebyla tolik zasažena nukleárními výbuchy.
  • DLC jsou plánována na několik let dopředu a dostaneme je zcela zdarma. To se stalo celkem oblíbeným trendem (děkujeme DICE) a my se vůbec nezlobíme. Za reálné peníze bude možné nakupovat pouze kosmetické úpravy.
  • Bunkry s nukleárními bombami budou součástí endgame, takže se nemusíte obávat, že si neustále létala přes celou mapu jedna raketa za druhou.
  • Na jedné mapě bude najednou kolem 30 lidí.
  • Radiace bude důležitou součástí hry a pokud ji budete vystaveni příliš, může dojít k mutaci vaší postavy. To ale nutně neznamená změnu k horšímu, může dojít i k vylepšení vašich statistik nebo pouze k úpravě vzhledu. Pokud však mutace negativně ovlivní vaši postavu, budete ji moci „vyléčit“.

Fallout 76 vychází už 14. listopadu a my si přejeme, aby opravdu bylo možné ji hrát už v tento den a Bethesda zvládla nápor hráčů, který bude v prvních dnech zcela jistě enormně velký.

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.

Zdroj: theverge.com

 

Fifa 19 s předělanými střelami a taktikou

Fifa 19 nebude pouze 18 s přidáním Ligy Mistrů, ale nabídne i mnoho her přímo v hratelnosti a musíme uznat, že některé zní opravdu skvěle!

$

Nový způsob střelby
Pomocí druhého zmáčknutí tlačítka pro střelu, přesně v momentě kdy se noha dotkne míče, se můžete pokusit o její precizní provedení, které povede k nádherné trefě pod víko. Pokud vám však načasování nevyjde, střela poletí daleko na tribunu.

Označení hráče, kterému nahráváte
Maličkost, kterou jsem však hráčům Pro Evolution Soccer záviděl. Při přihrávání se totiž v „PESku“ zobrazí malá šipečka nad hráčem, který byl adresátem přihrávky a vy tak přesně víte, komu nahráváte a máte možnost adresáta změnit. Tato funkce bude i ve Fifě 19 a nebudou tak nastávat situace, že přihrajete úplně jinému hráči, než jste původně zamýšleli.

Nové instrukce
Nyní budete moci nastavit hráčům nové instrukce. Krajním obráncům, aby se při útočení snažili přesprintovat soupeřova křídla a dostat se tak do výhodné pozice. budou a středním obráncům můžete určit, zda mají pokrývat střed nebo kraj hřiště.

Předělání minimapy
Pokud patříte mezi ty, kteří zobrazování minimapy nevypnou ihned při prvním spuštění hry, tato změna vás potěší. Jeden z týmů bude nyní zobrazen pomocí trojúhelníků, zatímco druhému zůstanou známá kolečka. Mnohem rychleji tak rozeznáte kde jsou vaši hráči a kde protivník.

Plán zápasu
Před utkáním budete mít možnost si nastavit specifický taktický plán pro různé situace. To znamená, že můžete mít nastavenou taktiku pro stav 0-0, poté jiný pro případ, že budete prohrávat 0-1 nebo naopak třeba vyhrávat 2-0. Tato funkce zní opravdu skvěle na papíře a pokud bude dobře fungovat i ve hře, bude se jednat o skvělou novinku.

Defenzivní styly
Nyní máte větší kontrolu nad vaši obranou. Budete moci upravit způsob, jakým se váš tým bude snažit získat míč pomocí mnoha ukazatelů (tlak po ztrátě míče, neustálý tlak na soupeře apod.)

Hlavičkování po rozích
Hráči budou mnohem dynamičtěji nabíhat do vápna na hlavičku a budou se snažit „pověsit“ do vzduchu na delší dobu.

Šance při ztrátě míče budou 50/50
Podle EA se letos dočkáme i změn ohledně ztráty míče. Po ní totiž bude mnohem lépe vypočítáno, který z hráčů se k němu dostane jako první. Bude to záležet na jeho atributech a rychlosti vaší reakce.

In-game taktiky budou konečně použitelné
V předchozích ročnících jsem já osobně taktiky přímo ve hře (offsidová past atd) moc nevyužíval, protože mi přišlo, že hráči na mé pokyny často vůbec nereagují, případně zareagují velmi pozdě a už bylo zaděláno na průšvih. Letos bychom se měli dočkat předělání této funkce a vy tak budete přesně vědět jaký pokyn dáváte danému hráči a ten (snad) bude reagovat okamžitě.

Víme, že novinek představují v EA každý rok mnoho a vždy je pouze část z nich ve hře patrná. Letos však zkusíme věřit, že se tyto změny promítnou, protože většina z nich vypadá opravdu dobře. Která se nejvíce líbí vám?

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.

Zdroj: Youtube.com

 

 

 

 

Jurassic World Evolution vychází – launch trailer

Během E3 se na nás valí jedna novinka za druhou, ale nesmíme zapomínat i na ostatní hry. Jednou z nich je budovatelská strategie Jurassic World Evolution, ve které si postavíte park s dinousaury. Pro jejich „vyrobení“ musíte nejprve získat část jejich DNA, kterou je poté možné kombinovat s DNA jiných zvířat a vytvořit tak unikátní nový druh. Kromě toho je třeba samozřejmě dbát i na bezpečí návštěvníků parku a jejich spokojenost. Hra právě vyšla na PC a k této příležitosti vyšel launch trailer, který si můžete pustit níže.

Hra vypadá opravdu krásně a vy se můžete těšit na naši recenzi, kterou pro vás chystáme.

Yakuza se poprvé dostane na PC

Hry ze série Yakuza byly řádku let převážně exkluzivními tituly na konzolích PlayStation. Na včerejší PC Gaming show Sega odhalila, že dva díly si budeme moct zahrát i na počítačích. Vůbec poprvé se tak díly Yakuza 0 a Yakuza Kiwami dostanou na jinou platformu a to dokonce s podporou 4K rozlišení a odemčeným frameratem. První zmiňovaný titul bude vycházet už 1. srpna, Kiwami bude vycházet později.

Podobně jako Yakuza se na počítač dostanou i tituly Valkyria Chronicles 4, Bayonetta a Shenmue I & II.

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.

Poslední postava z Overkill’s The Walking Dead se představuje

Tři předchozí hratelné postavy z chystané zombie akce Overkill´s The Walking Dead jsme si už představili, dnes je čas na čtvrtou a poslední. Sympatická zrzka Heather se při „nakupování“ střetla se skupinkou přeživších, kteří jí napadli a nechali jí zakrvácenou napospas zombíkům. Udělali však jednu velkou chybu – nechali ji naživu. Ona se jim za to o chvilku později krásně pomstila. Krátký filmeček vypadá opravdu lákavě, sami jsme zvědaví, jak bude hra ve výsledku vypadat.

Měla by vyjít na podzim tohoto roku pro PC, PlayStation 4 a Xbox One, více podrobností o ní zatím nevíme. E3 je ale za rohem, takže doufáme, že se více informací dozvíme právě tam.

Gameplay z DLC k Far Cry 5

První příběhové DLC k Far Cry 5 se jmenuje Hours of Darkness a ocitneme se v něm v kůži Wendella Redlera, kterého známe ze základní hry. Ten se jako voják účastnil války ve Vietnamu a na vás tak bude, abyste zachránili své kamarádi ze zajetí Vietcongu.  Dočkáme se klasicky otevřeného světa a typické hratelnosti, ale v neokoukaném prostředí. Díky PCGamesN se nyní můžeme podívat na úvodní minuty ze hry.

Pokud vás hra bavila, toto DLC (případně celý Season Pass) by vás nemělo minout. Vychází už dnes na všechny hlavní platformy.

Zdroj: PCGamesN Youtube

Vampyr – recenze

Francouzské studio Dontnod má zatím na kontě skvělou epizodickou adventuru Life is Strange a akční Remember Me. V roce 2015 začalo pracovat na mnohem větším projektu, kterým je právě Vampyr. Příběhů o stvůrách lačnících po lidské krvi není snad nikdy dost, a tak v následující recenzi zjistíte, jak se studiu toto vyprávění povedlo.

vampyr uvodni

příběh
Upířích příběhů každý z nás zná určitě hodně a vsadím se, že i každý má nějaký svůj oblíbený. Ať už v knižní podobě, seriálové, filmové nebo i herní. Jedno mají všichni upíři společné – jsou alergičtí na česnek, světlo je může uškvařit, nesnáší kříže, nemohou vstoupit do domu bez pozvání a může je nadobro zabít kolík zaražený do srdce, stříbro nebo oheň. V těchto příbězích se objevují i jejich dávní nepřátelé vlkodlaci a všemožní lovci monster. A proč o tom píšu? Protože toto všechno najdete právě ve Vampyrovi. Příběh je zasazen do viktoriánské éry a doby první světové války roku 1918, kdy město Londýn sužuje zákeřná španělská chřipka. Hlavní protagonista doktor Jonathan Reid sloužil tři roky na frontě ve Francii jako polní doktor, ale vrátil se zpět do rodného Londýna, aby pomohl místním obyvatelům od této nemoci. To však netušil, co ho čeká. Jeden z pacientů ho pokousal a on od té doby zažívá noční můru. Stal se z něj upír a on zprvu netuší co se s ním děje a proč tak lační po lidské krvi. Nic si nepamatuje, a tak se zmatený vydává po stopě krve a doufá, že najde svého stvořitele. Pátrání mu ale nepřineslo úspěch a navíc se dostal do křížku s cizincem, který hned poznal, co je Jonathan zač. Ten mu za malou protislužbu nabídne bezpečné zázemí a pracovní pozici v nemocnici. Zanedlouho začala obyvatele města děsit série záhadných úmrtí, které si všichni nejprve spojovali s probíhající epidemií chřipky. Postupem času se ukázalo, že za tím má prsty někdo, o kom ani Jonathan netušil že je stále naživu a příběh tak začíná pořádně nabírat na obrátkách.

vampyr 01

Jistá inspirace u předchozích her studia se určitě nedá přehlédnout. Hra z vetší části staví na příběhu, i když tu máte určitou volnost, otevřenou mapu a můžete se od hlavního příběhu na chvíli odtrhnout a plnit vedlejší mise nebo jen tak volně prozkoumávat okolí. Ve Vampyrovi musíte pečlivě vybírat, jaké možnosti si v rozhovorech zvolíte, protože to sebou nese i určité následky. Některé jsou celkem zanedbatelné, jiné vám mohou změnit průběh hry úplně jinak než byste chtěli. Záleží tedy na vás, jestli budete dobrák a pomůžete léčit obyvatele Londýna, nebo se z vás stane krvelačná bestie, která nemá nikdy a s nikým slitování. Na propracovanosti příběhu si vývojáři dali opravdu záležet a znovu tak dokázali, že toto je jejich silná disciplína.

HODNOCENÍ: 10/10


hratelnost
Do hry nás kromě výborného příběhu vtáhne i vcelku propracovaná hratelnost. Jonathan Reid je povoláním doktor, takže má přirozené nutkání neustále pomáhat lidem i přesto, že je upír. Avšak nebudete se starat jen o zdraví lidí v nemocnici, kde Jonathan pracuje, ale i o další obyvatele. Mapa je rozdělena na čtyři hlavní oblasti, kde v každé potkáte několik zajímavých charakterů. Nad nimi drží ochranou ruku jeden výše postavený, ke kterému se vždy vztahuje hlavní dějová linka. Rozhovory s těmito lidmi jsou zde skvěle zpracované a velmi větvené, přičemž dokáží nenudit a přinést mnoho zajímavých a užitečných informací. U žádného člověka při prvním navázání kontaktu hned nezjistíte, co je vlastně zač a sám vám to určitě neřekne. Ani když je doktor takový sympaťák!

Další informace o konkrétní osobě si tedy musíte zjistit jiným způsobem, například čtením dopisů nebo lékařských zpráv pokud se jedná o pacienta v nemocnici. Další způsob je samozřejmě komunikace s ostatními, které potkáte na potemnělých ulicích Londýna. Čím více informací o dané osobě a jejím životě zjistíte, tím více zkušenostních bodů vám pak přinese její obětování. Na počtu bodů závisí i jejich sociální status a jestli jsou nemocní nebo ne. Zabíjení obyvatel má své výhody i nevýhody a jak jsem již psala výše, tato volba je jen na vás. Nejjednodušší cesta k moci je ale vždy skrz cestu zabijáka. Každá oběť s sebou přináší přemíru zkušeností na vylepšování různých dovedností a pokud se tedy nemůžete dostat přes nějakou oblast protože je příliš těžká, stačí si pochutnat na některém občanovi. Má to ale i své následky, jelikož každé zabití nezůstane nepovšimnuto a dopad pocítí všichni v dané čtvrti. Pokud vyvraždíte celou jednu oblast, lidé začnou panikařit a upadat do depresí, tudíž od nich už nebudete dostávat žádné úkoly a přijdete tak o zajímavé vedlejší mise. Na druhou stranu hru můžete celou projít bez jakéhokoliv zabití, pokud tedy nepočítáme nevyhnutelné boss fighty. Nebudete sice tak mocní a získávání zkušeností vám zabere více času, ale odemknete si více cest, jak vyřešit danou situaci a herní doba se vám o trochu natáhne.

vampyr 02

Zkušenosti lze následně rozvíjet ve stromu dovedností, který si každý přizpůsobí svému hernímu stylu. Najdete zde schopnosti defenzivní, útočné, taktické a pak je na výběr ze tří ultimátních, které působí nejvíce poškození. Můžete si také zlepšit výdrž, zdraví, kapacitu krve a jakou silou se zakousnete do protivníka, kolik krve mu uberete a jaké toto kousnutí přinese benefity. Útočné schopnosti se po dosažení určité úrovně dále větví a vy pak můžete vybírat ze dvou dalších variant vybrané schopnosti, kde se například rozhodujete, jestli chcete zvýšit sílu útoku na úkor výdrže nebo při kontaktním bojování získat z protivníka nějakou krev navíc či ho spíše ochromit. Pokud se vám vaše rozložení zkušeností nelíbí a nevyhovuje vašemu hernímu stylu, nezoufejte. Kdykoliv lze všechny zkušenosti resetovat a všechny vrácené body využít u jiných schopností. Jediným omezením je snad možnost toto udělat pouze v takzvaných safehousech a nikde jinde.

Jonathan bere vampirismus jako určitý typ nemoci a snaží se ho vyléčit, proto po světě sbíráte různé suroviny na výrobu léků a z nepřátel získáváte vzorky, které analyzujete a vyrábíte tak i určité druhy medicíny. Systém craftingu je zde poměrně jednoduchý a lze vyrábět jak léky pro nemocné, tak vylepšovat zbraně. Těch je na výběr hned několik druhů, ať už se jedná o zbraně jednoruční, dvojruční nebo střelné a pohotové. Je tedy určitě z čeho vybírat! Každou lze následně několikrát vylepšit, což vám přidá nejen na poškození, ale odemkne se i možnost výběru bonusu navíc. Nepřátelé některým útokům odolávají, záleží jestli jsou to další upíři, lidé nebo jiné nestvůry, a proto je výběr zbraně tak důležitý. U soubojů se mi velmi často stávala nepříjemná situace, kdy kamera odjela zcela mimo souboj a já v tu chvíli nemohla bojovat. Ovládání na klávesnici a myši je velmi krkolomné a určitě doporučuji hrát na ovladači, díky kterému máte větší kontrolu hlavně právě nad ovládáním kamery.

HODNOCENÍ: 8,5/10

vampyr 03


grafika
Co se týče grafické stránky hry, tak pár nedostatků se tu určitě najde. Setkala jsem se se špatným vykreslováním textur, kdy například Jonathan vystoupil ze stínu a jediné, co bylo vidět, byly šedé čtverečky a kvalita textur občas opravdu neodpovídala takto velkému titulu. Toto však částečně opravil „Day 1 patch“, který už byl přístupný. Bohužel nedokáže opravit kvalitu animací obličejů jednotlivých postav, které jsou upřímně opravdu hrozné a zasloužily by trochu větší péči. Jedničku od nás ale dostává skvělá potemnělá atmosféra, kdy na vás snad z každého koutu dýchá beznaděj a smrt, takže na ty ošklivé animace lehce zapomenete. Stylizace do viktoriánské doby může trochu připomínat hry jako The Order 1886 nebo Assassin‘s Creed: Syndicate, zde je však Londýn vykreslen víc depresivně, což výborně podtrhuje celý koncept hry.

Hru dokresluje naprosto skvělý soundtrack od skladatele Olivera Derivierea, který vytvořil hudební podkres například i pro předchozí projekt studia Remember Me. Dobře se přizpůsobuje dané situaci, takže v klidnějších pasážích hrají téměř pořád depresivní skladby, ale hudba není tolik výrazná a vy tak slyšíte i všemožné zvuky okolí. V akčních momentech zní více melodická hudba doprovázená většinou zvukem bubnů a na blížící se nebezpečí upozorní děsivě nízké tóny piána a cella, nebo naopak vysoké a skřípavé tóny houslí. Dabingu se také nedá nic vytknout, jelikož je velmi procítěný a postavy díky němu působí uvěřitelně. V tomto ohledu odvedli vývojáři výborný kus práce.

HODNOCENÍ: 7,5/10

vampyr 04


ostatní parametry
Dle slov autorů je hra semi-open, tudíž napůl otevřená a není to klasický open-world. Určité oblasti jsou plně přístupné už od začátku hry, některé si ale odemknete postupně plněním hlavních úkolů. Hra vás nijak netlačí do plnění oněch misí, a vy tak můžete relativně volně prozkoumávat okolí. Jediné, čím jste limitováni, je vymezená plocha na které se lze pohybovat, takže nemůžete například vyskočit na střechu budovy, jakýkoliv menší balkón nebo třeba střechu auta a některé lokace se musejí samostatně načítat. Mapa sama o sobě je poměrně velká a cestovat po ní budete pěkně po svých, nenabízí totiž žádný druh rychlé přepravy z místa na místo. V určitých situacích, kdy se potřebujete nenápadně a co nejrychleji přemístit z bodu A do bodu B prostě musíte zatnout zuby a jít. Ačkoliv prostředí vypadá jakkoliv dobře, nedá se v něm prakticky nic moc dělat a i přes veškeré válečné kulisy působí prostě tak nějak prázdně. Na ulicích potkáváte akorát pár vojáků, různá monstra a obyvatele, kteří se nebojí vyjít na ulice i v tak těžkých časech. Snad jediné, co to zachraňuje, jsou zajímavé dopisy které lze hledat roztroušené po okolí.

HODNOCENÍ: 7/10


celkový dojem

Studio Dontnod nás přesvědčilo o svých kvalitách ve výborné příběhové hře Life is Strange a jinak tomu není ani u Vampyra. Vyniká opravdu výborně vykreslenou atmosférou a příběhem, takže pokud vám nevadí někdy možná až repetitivní souboje, na kterých rozhodně hra nestaví, a chcete si užít skvělý příběh, tento titul by vám určitě neměl chybět v knihovně.
hodnoce_vampyr

Dnes vychází hororová adventura The Piano

The Piano je velmi zajímavě vypadající hororovou adventurou, ze které čiší noir tématika. Vtělíte se v ní do kůže Johna Barnerwaye, který musí snášet život, ve kterém je vždy zastiňován svými bratry, kteří jsou slavnými pianisty. Zápletkou celé hry je vražda právě vašich bratrů a je na vás, abyste pomohli s hledáním stop a samozřejmě i samotného vraha. Během této cesty budete čelit svým démonům a bojovat i se svou vlastní myslí.

Sluší se poznamenat, že celý titul vytvořil Jonathan Stemmildt úplně sám a vy už nyní můžete zjistit, jak se mu hra povedla. Můžete si jí pořídit na Steamu, na konzole titul nevyjde.

State of Decay 2 dostalo velký patch

state of decay 2

Naše přání bylo vyslyšeno! Když jsme hráli a recenzovali zombie survival State of Decay 2, naše hlavní výtky směřovaly k technickému stavu hry, především zasekávání postav, absurdní fyzika vozidel a doskakování zombíků pár metrů před nás.

Toto všechno by se nyní mělo změnit, protože Undead Labs vydali patch 1.2 opravující vše výše zmíněné. Dále jsme se dočkali zlepšení stability celé hry, vylepšení online hraní, kdy mnoho hráčů mělo problém s připojením do hry kamaráda. Kromě toho bylo opraveno opravdu mnoho chyb, kompletní seznam naleznete ZDE. Překvapením je velikost patche přesahující 20 GB, tak snad aspoň opraví vše potřebné.

Jakou máte zkušenost se hrou vy? Narazili jste na nějaký kuriózní bug? Podělte se s námi v komentářích!

Zdroj: stateofdecay.com

The Crew 2 – nejlepší letošní závody? – dojmy z bety

6

Na konci roku 2014 (ten čas hrozně letí!) vyšla v té době velmi očekávaná závodní hra The Crew od Ubisoftu, která toho slibovala hodně… ale splnila z toho málo. Titul působil prázdně, nenabízel mnoho aut a hratelnost byla nemastná neslaná. Svou reputaci si tento francouzský gigant bude jistě chtít napravit druhým dílem. Ten dorazí už koncem června a tento víkend probíhá uzavřená betaverze. Klíčů bylo rozdáno mnoho a navíc každý, kdo přístup obdržel, může pozvat až tři další kamarády. A hned takto na úvod vás musím navnadit – klíč do bety si sežeňte, stojí to za to!

Nejsem žádným velkým virtuálním závodníkem, nevlastním volant a nevyžívám se v hraní těch nejtěžších simulátorů, přesto jsem letos hrál už tři závodní hry – před pár měsíci Gravel, v květnu betu ONRUSH a nyní právě betaverzi The Crew 2. Je tedy s čím srovnávat a vzhledem k tomu, že první dva jmenované tituly mě vůbec nenadchly, hádáte správně, že mé dojmy z této závodní hry od Ubisoftu budou pozitivní.

Začnu tím, co u mě vyvolalo největší „wow efekt“ – mapou. Ta opět obsahuje celé Spojené státy, samozřejmě přiměřeně zmenšené, ale jinak reálné a velmi detailní. Z New Yorku do Los Angeles je to zhruba 88 kilometrů, takže projetí napříč celou Amerikou vám zabere několik desítek minut. Kvalita zpracování mapy je prostě neuvěřitelná, jelikož si můžete vybrat jakékoliv místo na mapě, které si můžete přiblížit až na úroveň povrchu země a vidíte projíždějící vozidla, chodce a prostě vše, jako byste tam opravdu byli. Poté plynule oddálíte a ihned můžete přiblížit úplně jiné místo. Žádné načítání, vše ihned bez čekání. Nejsem velkým znalcem zeměpisu, ale ty nejznámější stavby a přírodní úkazy jsou tam, kde být mají. Projížděním krajinou také vidíte, jak se příroda kolem vás mění a odráží tak vzhled a podnebí jednotlivých států USA. Grafické zpracování se nemůže rovnat tomu z Forzy, to ale neznamená, že by The Crew 2 nebylo pěknou hrou. Naopak města (hlavně v noci) jsou krásná, modely aut, motorek, letadel i lodí jsou také moc pěkné. Snad jen příroda by mohla být zpracována trochu lépe. Nicméně i tak v tomto ohledu překonává obě letošní závodní hry – ONRUSH a Gravel.

8

Všimli jste si, že jsem kromě aut zmínil i další dopravní prostředky? Správně, The Crew 2 není pouze automobilovou závodní hrou. Závodit budete nejen ve vozidlech, ale také na motorkách, v lodích či letadlech. Pokud patříte mezi ty, kterým se tato novinka nezamlouvá, nebojte, hra vás nebude nutit všechny tyto dopravní prostředky střídat v pravidelném intervalu. Otázkou zůstává, jak to bude v plné hře, kde pro plnění kariéry asi budete muset používat vše. To nejdůležitější, auta, se ovládají velice příjemně a rozhodně mnohem lépe než v prvním díle. Naštěstí se nepřetáčí do smyků, dobře drží na vozovce a vy cítíte jejich váhu. Samozřejmě se jedná o čistou arkádu, z velkých titulů nejvíce podobnou Forze Horizon. Každé vozidlo má nitro a hlavně se každé ovládá velmi podobně.

Nebudete ochuzeni ani o vylepšování vozidel, naštěstí tvůrci odebrali možnost ze sporťáku typu Lamborghini Aventador udělat offroadový vůz a podobné nesmysly. Pro úpravy výkonu sbíráte součástky vždy po dojetí závodu u cíle, ty jsou rozděleny do několika klasických kategorií od předovky až k brzdám. Vizuální tuning vozu je zpracován velmi pěkně a nabízí opravdu mnoho možností si auto upravit k obrazu svému. Dobrou zprávou je, že všechny tyto součástky jsou otevřené od začátku, vy si je jen musíte koupit a není tak potřeba je nějakým způsobem odemykat. Kromě toho je ve hře možnost si obléci svého jezdce podle vašich představ, což ale není nic důležitého, když ho při řízení ani chození po vaší garáži či v závodních hubech nevidíte.

2

Závodní centra jsou zde čtyři – Street Racing, Freestyle, Pro Racing a Off Road. Každé z nich je jakousi komunitou či týmem a v každém je možné jezdit jiné druhy závodů. Street Racing jsou samozřejmě klasické závody ve městech alá Need for Speed, Freestyle převážně letecká klání s hodnocením akrobacie, Pro Racing jsou závody na okruzích se speciálními vozy (jako je například formule) a Off Road jsou prostě a jednoduše závody v terénu. V každém hubu vyhráváním závodů stoupá vaše prestiž, čímž se odemykají závody nové. Navíc si v každém z nich kupujete dopravní prostředky, ale je nutné pamatovat na to, že v Pro Racing neuvidíte v nabídce offroadový Hummer a podobně. Vydělat si na větší množství z nich bude asi celkem oříšek, protože cena není nejnižší, a tak si Ubisoft samozřejmě připravil možnost platit druhou herní měnou, kterou získáte – ano, hádáte správně – za reálné peníze.

Za tři dny testování jsem se nesetkal s mnoha problémy, kromě jednoho spadnutí serveru a občasného doskočení vozidel těsně před můj vůz. Celkově působí The Crew 2 velmi odladěně a s obrovským množstvím obsahu, jakoby si vývojáři chtěli napravit pošramocenou pověst z prvního dílu. Při hraní mě nejednou napadla podobnost s – pro mě – legendární hrou Test Drive Unlimited 2 a hraní jsem si prostě užíval. Skvělou vychytávkou je také přítomnost replaye, který nahrává deset předchozích minut a vy si tak můžete sestříhat video povedeného závodu nebo krásně akrobacie v letadle.

Na vydání The Crew 2 se moc těším a věřím, že přinese mnoho hodin skvělé arkádové zábavy, při které budu křižovat Ameriku… a je úplně jedno, zda to bude v autě, na motorce, v lodi nebo v letadle.

Wreckfest opustí předběžný přístup

wreckfest

Studio Bugbear, které má na kontě první dva díly ze série FlatOut, se v roce 2014 pustilo do projektu s názvem Next Car Game. Dnes ale tento počin známe pod názvem Wreckfest. Hry ze série FlatOut byly vždy zaměřené na destrukci automobilů a vývojáři zjevně nechtějí ze zajetých kolejí vyjíždět. Wreckfest se tak soustředí na destruktivní derby, nabídne ale i „klasické“ okruhové závody, ve kterých stejně jako v destrukčních arénách neexistují žádná pravidla! Titul bude samozřejmě obsahovat i různé výzvy, multiplayer a široký systém upravování vozidel.

Wreckfest opouští předběžný přístup už 14. června, kdy bude k dostání zatím pouze na PC, konzolových verzí se dočkáme až 20. listopadu.

Níže se můžete podívat na trailer z E3 2017.

zdroj: Steam

Launch trailer na hru Vampyr

Vydání akčního RPG Vampyr od studia Dontnod se rychle blíží a k této příležitosti byl vydán i lákavý launch trailer. Už za pár dní se spolu s doktorem Jonathanem Reidem budete moci prohánět temnými ulicemi Londýna a vysávat krev z nic netušících obyvatel. Avšak volba je jen na vás, zabít, či nezabít? To je oč tu běží.

Hra vychází 5. června na PC, PlayStation 4 a Xbox One v krabicové i digitální verzi.

Oficiální potvrzení Team Sonic Racing

O úniku informací z obchodního řetězce Walmart jste už určitě slyšeli. Některé zveřejněné tituly dokonce byly poté oficiálně odhalené, jako například Rage 2 nebo Lego DC Super Villains. Ve včerejších hodinách unikla další z chystaných her, konkrétně Team Sonic Racing. Jak se následně ukázalo, informace byly opět pravdivé a Sega tak potvrdila další závodní hru z univerza Sonica. Kratičký trailer nám toho moc neřekl, snad jen to, že hra bude vycházet na PC, Playstation 4, Xbox One a Nintendo Switch už letos v zimě.

zdroj: YouTube

Tennis World Tour – recenze

Ale že to trvalo! Na tenisovou hru (pokud nepočítáme Everybody´s Tennis a podobné) jsme čekali opravdu dlouho, naštěstí jsme se konečně dočkali. A nejedná se o další díl jedné ze známých sérií Top Spin, Virtua Tennis nebo Grand Slam Tennis, ale o úplně novou značku Tennis World Tour. Nicméně právě s vývojem Top Spinu mají někteří vývojáři ze studia Breakpoint zkušenosti a nejedná se tak o úplné nováčky v tomto žánru. Jak se jim povedlo převést tento sport na naše monitory a televize?

1

hratelnost
Pokud jste někdy hráli tenisovou hru, hratelnost vás u Tennis World Tour ničím nepřekvapí. U podobných her je vždy celkem těžké určit, zda se jedná o arkádu či simulaci, pokud bych se ale musel rozhodnout, zvolil bych spíše druhou variantu. Ovládání vám totiž nabídne celkem dost možností a je komplexnější než u Mario Tennis a jemu podobných. K dispozici máte čtyři druhy úderů, každý schovaný pod jedním tlačítkem. U každého z nich můžete určit jeho sílu či směr a je tedy pouze na vás, zda budete hrát agresivně, ale s rizikem střelení míče do autu, nebo budete raději bezpečně odvracet každý úder a čekat na soupeřovu chybu. Všechno výše zmíněné platí i pro podání, u kterého je ale potřeba trocha cviku, než budete trefovat tvrdé servisy přesně na lajnu. Při samotném zápase mě nepotěšila špatná plynulost pohybů při úderech i při pohybu hráčem po hřišti. Hra vám občas trochu pomůže a pohne tenistou v potřebném směru, což by nebylo na škodu a nijak by to při hře nerušilo. Problém je, když si hra myslí, že budete chtít běžet doleva a pohne postavou tím směrem, i když vy držíte vší silou páčku doprava, abyste doběhli míček, který tam právě letí.

Velmi zarážející je absence přehledu ovládání kdekoliv v menu. Pokud se tedy chcete vše naučit, případně jen zjistit, jak se celá hra ovládá, budete muset absolvovat tenisovou školu, která je jedním z herních módů. Druhou možností je zapnout si zobrazování rad a tipů během zápasu, přesto je zvláštní, že není nikde ve hře možnost podívat se na ovládací prvky.

Pokud tedy odhlédnu od grafického zpracování a dalších aspektů, ke kterým se dostaneme později, je Tennis World Tour vlastně celkem zábava. Hraní vás prostě bude bavit a je jedno, jestli se bude jednat o bitvu o grandslamový titul na pět setů proti Federerovi, nebo o souboj proti kamarádovi.

HODNOCENÍ: 6/10


kampan_herni rezimy.png
V tomto ohledu je titul celkem chudý, k dispozici jsou totiž pouze čtyři herní režimy. Tím hlavním, u kterého nejspíš strávíte nejvíce času, je kariéra. Dále máte možnost si zahrát exhibiční zápas s hráči a hřištěm dle vašeho výběru, stejně tak si můžete vytvořit vlastní turnaj a nebo se pustit do tenisové školy, kde se naučíte vše důležité, co budete ke hraní potřebovat. V menu je sice záložka i pro online režim, ten ale zatím není dostupný a vývojáři prý pracují na jeho brzkém přidání. Exhibici i turnaj můžete také odehrát s kamarádem ve dvou, ve hře ale vůbec není přítomná čtyřhra, vždy tedy budete stát proti sobě.

3

Kariérní režim je přesně takový, jaký byste ho čekali. Začínáte jako hráč na 100. místě světového žebříčku a váš cíl je jasný – stát se světovou jedničkou. Vše si organizujete skrze kalendář, ten vám pro každý měsíc zobrazí do jakého turnaje se můžete přihlásit, případně místo něj můžete zvolit pouze exhibiční zápas, trénink nebo odpočinek. U turnajů je vždy uvedeno jak kvalitně je obsazen a jaká je odměna za výhru. Kromě té peněžité samozřejmě získáte i body do žebříčku a posouváte se blíže k vysněnému prvenství. Trénink je vždy zaměřen na určitou činnost, která poté zlepší statistiky vašeho hráče. Ty vylepšujete i za body získané hraním, které pak přiřazujete jedné z kategorií. Můžete si tak vylepšit především útok, obranu a servis. Nutno podotknout, že vylepšení na hřišti opravdu poznáte – hráč má lepší fyzičku, dává silnější rány a je také mnohem přesnější. Kromě vylepšení atributů můžete nakupovat jiné oblečení a kvalitnější výbavu. Raket, výpletů, bot a oblečení je v nabídce opravdu hodně, a tak si svého tenistu upraví každý přesně podle svých představ. Před každým zápasem si navíc můžete určit až pět perků, které vám pro daný zápas zlepší určitou dovednost. Pokud víte, že budete hrát proti tenistovi, který hraje útočným stylem, vložíte si do slotu perk pro zlepšení obrany a hned budete mít v zápase větší šanci na výhru.

Hodnocení herních režimů je takto nízké hlavně kvůli absenci multiplayeru, který měl být ve hře k dispozici, ale až v den vydání vývojáři informovali hráče, že ho teprve dodělávají a do hry přibude později.

HODNOCENÍ: 6/10


grafika
Nalijme si čistého vína – Tennis World Tour není na pohled pěknou hrou. Grafické zpracování zkrátka nebude to, kvůli čemu byste si tento titul pořizovali, a pokud lpíte u všech her na kvalitu detailů, textur, nasvícení či stínů, tato hra vás opravdu po této stránce neuspokojí. Modely hráčů jsou však celkem kvalitní a při hře, kdy je vidíte z větší dálky, působí propracovaně. Na druhou stranu opakované záběry raději přeskakujte, nebo si je rovnou vypněte v menu, protože tam působí hráči neuvěřitelně prkenně, nerealisticky a jejich animace nejsou plynulé. Většina hřišť (kterých je ve hře opravdu hodně) působí prázdně, staticky a až moc jednoduše. Čárový rozhodčí jsou dost často naprosto stejní a mají i stejné pohyby, takže se hýbou jako naprogramovaní roboti v jeden moment. Stejné je to i u diváků, u kterých sice najdeme modelů více, ale pohybů mají jen pár a ty se neustále opakují.

5

Při vypnutí animací a opakovaných záběrů bychom grafickou stránku hry překousli, ale to by museli být kvalitní alespoň zvuky… a to nejsou. Lépe řečeno mnoho zvuků úplně chybí a hodně z nich je přinejmenším zvláštních. Komentátor ve hře samozřejmě je, ale jeho slovní zásoba je na úrovní šestiletého dítěte, jelikož opakuje neustále pouze pár vět, které vám začnou vadit zhruba po pěti zápasech (už nikdy nechci slyšet jeho „What planet is he from?“, což je věta, kterou pronese téměř po každém povedeném úderu). Pohyb hráčů po hřišti, jednotlivé údery, odrazy míčku – vše toto je doprovázeno těmi nejjednoduššími zvuky, které vůbec nereflektují, na jakém povrchu se hraje či jakou silou tenista do míčku udeřil. Nejhůře (když pominu soundtrack obsahující jen stereotypní, nezajímavou a stále se opakující hudbu) jsou však zpracovány zvuky diváků. Téměř celý zápas netleskají ani nepovzbuzují. A i když vidíte animace, při které tleskají, žádný zvuk se neozve. Přibližně dvakrát za zápas se proberou a vy uslyšíte obrovský potlesk a jásot, bohužel většinou v situaci, kdy byste to opravdu nečekali.

Nemá tedy cenu tuto kapitolu dále rozpitvávat, hra jednoduše nesází na kvalitu po audiovizuální stránce, ale spíše na hratelnost. Doporučuji si vypnout animace a opakované záběry, moc při hře nesledovat diváky a pustit si ke hraní nějakou hudbu, jinak z toho ticha zešílíte. Doufám, že minimálně zvukovou stránku hry se pokusí vývojáři ještě opravit.

A ještě jeden tip – hrajte co nejméně na travnatých hřištích, odstín trávníku totiž vývojáři nevybrali moc šťastně, a tak na něm žlutozelený míček skoro neuvidíte.

HODNOCENÍ: 4/10


ostatní parametry
Příjemným překvapením je seznam reálných licencovaných hráčů, kteří jsou ve hře přítomni. Těmi nejznámějšími jsou Roger Federer, Stan Wawrinka, Gaël Monfils, Angelique Kerber, Garbiñe Muguruza, Caroline Wozniacki, John Isner a mnoho dalších. Všichni mají parametry nastaveny podle toho, jak ve skutečnosti hrají, takže v tomto ohledu musíme vývojáře pochválit. Navíc jsou hráči oblečeni v licencovaném oblečení a hrají s reálnými raketami, takže uvidíte například Nike, Adidas, HEAD, Lacoste či Wilson.

2

Dejte si pozor, pokud budete chtít jít během zápasu do menu PlayStationu (na něm jsme hru testovali, zda je to tak i na ostatních platformách nevíme). Když jsem totiž při hře udělal screenshot a chtěl jít do hlavní nabídky PS4, abych se podíval na všechny obrázky, po návratu do hry najednou protihráč vedl 3:1 na gemy, i když předtím byl stav 0:1 pro mě. U všech titulů se totiž zmáčknutím PS tlačítka hra zapauzuje a po návratu do ní můžete pokračovat. Tennis World Tour však vaši nepřítomnost vůbec nezaregistruje a zápas pokračuje dál. Celkově na mě hra působí jako titul v early accessu, který bude postupně doděláván. Tedy alespoň doufáme, že tvůrci na opravách pracují.

HODNOCENÍ: 7/10


celkový dojem

Na Tennis World Tour jsem se opravdu těšil, protože měl být jedním z prvních tenisových titulů po mnoha letech. Po zhruba patnácti hodinách strávených ve hře u mě však převládá zklamání. Může za něj především grafická stránka, která je maximálně na úrovni her z minulé generace. Také zvuky působí nedodělaně a hře zatím úplně chybí multiplayer. Na druhou stranu je hratelnost celkem zábavná (o tom svědčí i výše zmiňovaných patnáct hodin), takže pokud si chcete konečně zahrát tenis, neodradí vás výše zmíněné nedostatky a poslechnete mou radu ohledně vypnutí opakovaných záběrů a animací, hra by vás měla zabavit. Navíc online multiplayer bude do hry přidán a kdo ví, třeba se dočkáme i opravy zvuků.

hodnoce_tennis

 

 

Hunt: Showdown postupně ztrácí hráče

hunt

Studio Crytek budete znát především díky skvělé sérii Crysis. V roce 2014 však začali pracovat na novém titulu Hunt: Horrors of the Gilded Age, který dnes známe pod novým názvem Hunt: Showdown. Znovu oznámen byl v květnu minulého roku a letos v únoru se dostal do předběžného přístupu. Ještě před vydáním vývojáři hodně věcí naslibovali a hra si získala značné množství fanoušků. V posledních měsících se jim však moc nedaří což je nejvíce vidět na počtu aktivních hráčů.

V únoru si Hunt zahrálo v jeden moment přes deset tisíc lidí, následující měsíce už ale nebyly tak dobré. V březnu počet hráčů klesl o dva tisíce a v dubnu o dalších šest tisíc. Počet hráčů v květnu se vyšplhal ve špičce k necelým třem tisícům a celkově měl i zatím nejhorší průměr. Hra si tak nevede dobře a základna fanoušků se postupně rozpadá.

Vývojáři se k této situaci zatím nijak nevyjádřili, pokud ale budou hráči stále ubývat, je pravděpodobné, že hru nezachrání ani vydání plné verze.

Cenzura v Agony zůstane i na počítačích

agony

Hra Agony, která přímo staví na kontroverzi, je plná násilí, krve a sexuálních scén a vývojáři se tudíž už delší dobu museli potýkat s cenzurou, aby mohli dostat hodnocení M. Pokud by tak neučinili, hra by dostala AO (adults only), což by rapidně snížilo prodeje a na konzole by se hra vůbec nedostala. Cenzuru však měl v počítačové verzi odstranit volitelný patch, který ale nakonec nevyjde.

Před pár dny výkonný ředitel Madmind Tomek Dutkiewicz oznámil, že z právních důvodů nemůžou patch zveřejnit. Pokud by tak učinili, museli by zavřít studio a hru stáhnout z pultů obchodů. Dle spekulací však sami vývojáři hledají jiný způsob, jak patch dostat mezi fanoušky a umožnit jim hrát bez cenzury.

Co myslíte, podaří se jim to?

 

zdroj: Well-played

 

Minimální HW požadavky pro Battlefield V potvrzeny

gfv

O novém Battlefieldu se v posledních dnech velmi mluví. Hlavními tématy je nespokojenosti hráčů s historickou nepřesností a potvrzením DICE, že ve hře nenajdeme žádné lootboxy. Dnes přišel PC Gamer s potvrzením minimálních hardwarových požadavků a jednoduše se dá říci, že pokud rozjedete Battlefield 1, nebudete mít problém ani s chystaným dílem V.

Doporučené požadavky zatím zveřejněny nebyly, zde jsou tedy alespoň ty minimální:

  • procesor AMD FX-6350 nebo Core i5 6600K
  • pamět 8GB RAM
  • grafická karta AMD Radeon HD 7850 2 GB nebo nVidia GeForce GTX 660 2GB
  • DirectX 11.0
  • HDD minimálně 50GB volného místa

Budete muset upgradovat svůj stroj, nebo to není ve vašem případě nutné?

Hra dorazí 19. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

World War 3 se objeví v předběžném přístupu ještě letos

Polské studio The Farm51, od kterého známe hry Get Even a Painkiller: Hell & Damnation, pracuje na nové multiplayerové FPS střílečce World War 3. Vývojáři na hře  spolupracují s odborníky z oboru výroby zbraní a reálnými vojenskými jednotkami, aby nabídli co nejvěrnější zpracování moderní války, autentické prostředí a co nejlepší týmovou spolupráci. Těšit se můžeme na detailní zpracování lokací například ve Varšavě, Moskvě a Berlíně, dále strategické plánování misí a širokou škálu zbraní a ostatního vybavení. Hra nabídne dva režimy – Warzone a Recon. Ve Warzone se do války pustíme s pěchotou, obrněnými vozidly a drony, zatímco Recon nabídne režim battle royal. Ovšem nepůjde jen o bezduchou střílečku, hratelnost vám bude ovlivňovat balistika, váha předmětů, fyzika vozidel a rozsáhlý systém customizace.

World War 3 se dostane do předběžného přístupu na Steamu koncem tohoto roku a nebude obsahovat lootboxy nebo pay-to-win mechaniky.

zdroj: Variety.com