OnRush se v prodejích nedaří, šéf studia Evolution končí

Zdá se, že vývojářům se v poslední době moc nedaří. Informovali jsme například o zrušení battle royal The Culling 2 a nyní na tom není moc dobře ani Onrush. 

Vývojáře z Evolution Studios můžete znát především díky závodní sérii WRC, MotorStorm a stojí také za hrou Driveclub. Všechny jejich počiny mají velmi dobré hodnocení, to ovšem nemůžeme říct o OnRush, které se u hráčů nesetkalo s moc velkým úspěchem. Na jednu stranu se není čemu divit. Na první pohled arkádové závodění vypadá lákavě, po pár závodech však zjistíte, že hra působí tak nějak prázdně a je hlavně velmi repetitivní.

OnRush se kvůli tomu v prodejích moc nedaří, což také zapříčinilo propouštění ve studiu. Mezi nešťastlivci byl i Paul Rustchynsky, který stojí jak za Driveclubem, tak za OnRush. Britskému Eurogameru potvrdili blízké zdroje, že studio tímto krokem doslova přišlo o hlavu, přičemž byli propuštěni i další důležití členové týmu. Zbývající zaměstnanci mají nyní pocit, že budou pracovat jako podpůrné studio Codemasters, pod kterými OnRush vznikalo, nebo se pustí do méně riskantních projektů.

Ostatní zdroje tvrdí, že za propouštěním stojí i dlouhodobé problémy a nedostatek komunikace mezi vývojáři z Evolution a Codemasters.

ONRUSH v novém videu představuje herní režimy

Bláznivé arkádové závody – takhle jednoduše lze popsat ONRUSH. Vývojáři ze studia Codemasters si pro nás přichystali video představující čtyři herní režimy, které nám titul nabídne.

Prvním z nich je Countdown – jak možná název napovídá, v tomto módu vám běží určitý čas a vy se musíte snažit projíždět speciálními bránami, které vám přičtou pár vteřin. Pokud vám ale čas vyprší, bod dostane soupeř. V druhém módu Lockdown se v průběhu závodu na trati objevují různé zóny, které musíte se svým týmem obsadit dříve než soupeř a vítězí ten tým, který jich bude mít víc. V Overdrive je vaším úkolem likvidace soupeřů. Následně pak získáváte boost a za jeho využití se vám přičtou body pro váš tým. A v posledním režimu nazvaném Switch musíte co nejdéle vydržet na trati. Háček je ale v tom, že máte pouze tři „životy“, a jakmile dojdou vám i vašemu týmu, prohráváte.

ONRUSH bude vycházet 5. června na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

ONRUSH – je to vlastně závodní hra? – dojmy z bety

ONRUSH je chystaný titul od známého studia Codemasters, kteří mají na svědomí například sérii Dirt, F1, Grid nebo Fuel. A právě poslední jmenovaný titul je hře ONRUSH nejvíce podobný. A inspiraci vývojáři sbírali určitě i u série MotorStorm. Pokud tyto hry znáte, už víte, o čem ONRUSH je – bláznivé arkádové závody, ve kterých je akční stránka minimálně stejně důležitá jako samotné ježdění.

onrush

Titul se absolutně nesnaží o jakékoliv ztvárnění simulace, jde o ryzí arkádu se vším, co k tomu patří – vozidla přilepená k povrchu nejen v zatáčkách, nárazy do ostatních, obrovské skoky s možností hýbat s vozem při letu a podobně. Velmi zajímavé je cílení na týmovou spolupráci. Minimálně v betě byly všechny módy zaměřeny na získávání týmových bodů a ne o snaze dojet jako první. A jak body získáváte? Samozřejmě tím, že se některý z členů týmu drží na první pozici, ale hlavní důraz je kladen na eliminování protihráčů, ať už nárazem, nebo natlačením do překážky. Další možnost získávání bodů jsou například skoky nebo ničení AI protivníků, kteří se objevují v průběhu celého závodu. Jak vidíte, tak ničení, nárazy a agresivní způsob jízdy jsou velmi důležité a zde bych měl jednu výtku – když už se Codemasters snaží o „bojovou závodní hru“, čekal bych, že právě možností „boje“ bude více. Chybí širší arzenál zbraní, pasti a power-upy, které známe z ostatních podobných her. V tuto chvíli pouze sbíráte boost, abyste se mohli co nejvíce rozjet a narážet do soupeřů (a samozřejmě se jim vyhýbat, aby oni nezničili váš vůz).

Pokud se stane, že nebudete dostatečně rychlí, případně vás soupeř odstaví a ostatní vám ujedou, nemusíte se bát, že byste po zbytek závodu všem nestačili a ploužili se vzadu – hra vás automaticky přesune k ostatním, abyste se mohli znovu pustit do akce. Toto rozhodnutí jen podtrhuje fakt, že opravdu nejde o konečné umístění, ale o to, abyste si užili akci, zažili ten super pocit, když vyřadíte během krátké chvíle tři protivníky, nebo se držíte na prvním místě a sbíráte tolik potřebné týmové body. U již zmiňovaného týmového pojetí hraje roli také výběr typu vozidla před závodem – k dispozici jsou motorky, buginy, offroady i klasická auta a každá kategorie má svůj vlastní „perk“, takže je důležité tým vhodně poskládat, abyste se společně se spoluhráči během závodu mohli doplňovat a vzájemně si pomáhat.

Team-Up-Take-Down-12

Samotná hratelnost je dobrá, vozidla drží na vozovce, reagují přesně na vaše pokyny a ovládání vám ihned bude připadat velmi intuitivní a snadné. Doufám jen, že v plné hře přibudou možnosti vizuální i mechanické úpravy jednotlivých vozů a vy se tak mohli od ostatních odlišit. Není to nic extra důležitého, ale mám pocit, že k tomuto titulu to přesně patří. Po grafické stránce jsem na jednu stranu spokojen, na tu druhou ale zklamán. Líbí se mi celková stylizace hry – vše je barevné, bláznivé a takové „letní“, bohužel detaily tratí jsou opravdu velmi nízké. Sice si toho v rychlosti tolik nevšimnete, ale při bližším zkoumání zjistíte, jak jsou tratě prázdné, nezajímavé a prostě nudné. K dispozici jich v betě nebylo mnoho, takže můžeme opět jen doufat, že jejich celkový počet a vzhled toto zklamání alespoň trochu zmenší.

Sečteno podtrženo – ONRUSH je zábavnou akční jízdou, která vás zřejmě bavit bude. Ale jak dlouho? Hlavní problém vidím v obsahu, kterého je žalostně málo. Sice se jednalo pouze o betu, ale obávám se, že v plné hře bude pouze více tratí a herních režimů, ale nedočkáme se většího počtu zbraní či powerupů nebo například možností upravovat své vozy. Velký důraz na týmovou hru musím pochválit, protože to v závodních hrách chybí… teď už jen doufat, že právě počet herních módů (a hlavně jejich různorodost) bude dostatečná, aby nás hra udržela u obrazovek déle než pár hodin. Dozvíme se to 5. června, kdy hra vychází na PlayStation 4 a Xbox One.

Tato slideshow obsahuje JavaScript.

Open beta Onrush už za pár dní

Vývojáři z Codemasters oznamili datum a další podrobnosti open bety chystané závodní hry Onrush, která začne už 17. května a potrvá do 20. května (na PlayStationu 4 i Xbox One). Pokud si navíc hru předobjednáte na PS4, budete mít přístup do bety o dva dny dříve, tedy už 15.

onrush2

Budete se moci pustit do interkaktivního tutoriálu, sólo či coop závodu, online multiplayeru pro 6v6 hráčů a přístupný bude i oblíbený photomode. To vše si vyzkoušíte na dvou tratích – písčitá Big Dune Beach a hornatá Crater Lake.

onrush1