Assassin´s Creed: Odyssey přináší hraný trailer

Už pouze dva týdny. Tak dlouho budou čekat hráči na další díl série Assassin´s Creed, tentokrát s podtitulem Odyssey. Titul vychází 5. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Ubisoft ví, jak fanoušky nalákat a nutno přiznat, že tento hraný trailer je opravdu parádní!

Reklamy

Remaster Assassin´s Creed III oznámen!

O velké překvapení se postaral Ubisost, který oznámil, že se chystá remaster Assassin´s Creed III. Navíc ho můžete získat zdarma v rámci season passu k chystanému AC: Odyssey. Díl z roku 2012 přinese 4K rozlišení a dokonce podporu HDR. Potěší také mnoho menších úprav včetně vylepšení nasvícení.  Hra bude obsahovat všechna DLC, která k ní vyšla.

Pokud si tedy koupíte season pass či objednáte Gold edici AC: Odyssey, můžete se těšit i na tuto pecku. DLC obsažená v season passu nám rozšíří příběh Odyssey. Každý ze dvou přídavku nabídne tři příběhové epizody. Samotné hry se dočkáme už 5. 10. na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Zdroj: Youtube

Assassin´s Creed: Odyssey představuje volby v novém traileru

Nový díl Assassin´s Creed s podtitulem Odyssey se nezadržitelně blíží, dočkáme se ho už 5. října. Vývojáři z Ubisoftu nás tak i nadále zásobují novými videi, včetně toho dnešního, které se zabývá volbami. Ty budou jednou z největších novinek v celé sérii, která se postupně snaží přeměnit z akční arkády spíše v RPG. Těšíte se na nový díl, nebo jste už přesyceni a nové asasinské dobrodružství vás neláká?

Zdroj: Youtube

 

Porazíte Medusu v Assassin´s Creed: Odyssey?

Další den znamená další video z Assassin´s Creed: Odyssey. Pokud nám bude Ubisoft servírovat informace tímto tempem, tak budeme znát o novém díle vše ještě před jeho vydáním. Dnes je nám představena bájná Medusa s hadími vlasy a pohledem, který vás promění v kámen. Souboj s ní určitě nebude snadný, ale právě vy, coby nejsilnější bojovník té doby, se jí musíte postavit. Zvládnete to?

Zdroj: Youtube

 

Mapa v Assassin´s Creed: Odyssey bude mnohem větší než v Origins

Ubisoft sliboval pro svůj nadcházející titul Assassin´s Creed: Odyssey největší herní svět, jaký kdy vytvořili. Ale i tak jeho velikost překvapí. Bude totiž o více než 60 % větší, než mapa v AC: Origins a její celková rozloha bude 130 km². Její podobu přinesl uživatel YouTube PowerPyx a vy si jí níže můžete prohlédnout. Je samozřejmě jisté, že velkou část zabere voda, takže se reálně budeme pohybovat po mnohem menším území, ale i to by mělo být skutečně veliké.

mapa ac odyssey

Zdroj: Konzolista.cz

Deníček k Assassin´s Creed: Odyssey představuje krásné Řecko

Assassin´s Creed: Odyssey se bude odehrávat ve starověkém Řecku a nový vývojářský deníček nám jej představuje. Zaměřuje se na přírodní krásy této země, její velmi hornatý povrch, díky kterému mohli v Ubisoftu vytvořit opravdu krásný a obrovský svět. Samozřejmě se máme těšit i na mnoho bájí a známých osobností. Důležité také bylo přenést do hry architekturu a strukturu měst z té doby, jelikož ta byla stavěna v určitém chaosu bez jakýchkoliv územních plánů.

Toto období je opravdu velmi zajímavé a plné nepřeberného množství možných událostí, které může hra obsahovat. A minimálně po grafické stránce se Ubisoftu opět podařilo vytvořit krásný svět plný barev. 

Zdroj: Youtube

 

Assassin´s Creed: Odyssey – dojmy z hraní

ac odyssey gamescom

Chystaný Assassin´s Creed: Odyssey byl první hrou, kterou jsem si na Gamescomu šel vyzkoušet. Tušil jsem totiž, že s přibývajícím počtem návštěvníků bude růst také fronta u tohoto nového dílu veleúspěšné série od Ubisoftu. Na vyzkoušení hry jsem měl už tradičních 15 minut a na výběr dva scénáře. Tím prvním byla námořní bitva, kterou jsem však nezvolil. Zajímavější mi přišla možnost hromadné bitvy na pevnině, kdy jsem se po boků Sparťanů vrhl do souboje proti desítkám protivníků.

Při načítání hry se opět projevila má smůla, protože se mi zasekl celý Xbox One, na kterém ukázka běžela. Slečna hosteska ho tedy musela restartovat, zatímco já přicházel o cenné minutky. Po zhruba pěti minutách jsem se konečně dostal do hry a přesto, že mi již zbývalo pouze 10 minut, nevzdával jsem se. Hlavou mi běžela pouze myšlenka: „Tu bitvu musíš vyhrát!“. To se nakonec nepovedlo, ale s klidným svědomím se mohu odvolávat na nespolupracující Xbox a málo času.

Moje potupná porážka však není důležitá. Vás samozřejmě zajímá, jak Odyssey vypadá a jak se hraje. Začněme horší zprávou – po grafické stránce mě vůbec nepřesvědčil. Naopak mi místo přišlo, že vypadá dokonce hůře něž loňský Origins. Mohlo to být samozřejmě způsobeno tím, že hra ještě není zcela dokončena, ale nejsem si tím moc jistý. Framerate byl naprosto v pořádku, ale modely postav a především obličejů v cutscénách vypadají opravdu špatně. Při samotném hraní si troufám tvrdit, že je na tom graficky tento díl téměř totožný jako ten egyptský z minulého roku. Stejně tak většina pohybů vaší postavy i nepřátel je identická, a tak se možná naplní negativní očekávání hráčů, že Odyssey bude pouze přeskinovaný Origins s podobným příběhem. To je však stále pouze domněnka a nemohu tak soudit po desetiminutové ukázce.

V hratelnosti několik rozdílů najdeme. Především hlavní hrdina disponuje několika „speciálními schopnostmi“. Mezi ně patří doplnění životů, odkopnutí nepřítele (alá This is Sparta), vytrhnutí štítu nepříteli a ještě čtvrtá schopnost, kterou jsem však nestihl otestovat. Nejvíce jsem využíval zbavení nepřítele štítu, bez něho z něj totiž rázem byla snadná oběť, která se skoro nemá jak bránit. Kromě těchto schopností byl však souboj naprosto klasický tak, jak jej známe už z Origins. Pohyb, úskoky, rychlý či silný útok… zkrátka pokud hrajete hry ze série Assassin´s Creed pravidelně, nic vás nepřekvapí.

Za zmínku stojí ještě mapa, kterou jsem si mohl otevřít a prohlédnout. Je opět obrovská. A tím myslím opravdu OBROVSKÁ. Avšak velkou část, podobně jako v Black Flag, tvoří vodní plochy, po kterých se budeme plavit na své lodi. O velikost světa a jeho naplnění různými aktivitami a misemi strach nemám. Obávám se však plytké hratelnosti a nezajímavého příběhu. Jak nakonec Assassin´s Creed: Odyssey dopadne se dozvíme až za pár měsíců, avšak po vyzkoušení hry si nejsem jistý, že bude sbírat extra vysoká hodnocení. Především kvůli nepřesvědčivé grafické stránce a minimu novinek.

Nezapomeňte sledovat náš souhrnný článek, kde najdete vše podstatné. Už si můžete přečíst naše dojmy z her Metro Exodus a Fifa 19 a během následujících hodin a dní přibude spousta dalších článků. Pokud vás zajímá i to, jak to na výstavišti vypadá, mrkněte na náš Instagram.

AC: Odyssey se v dalším videu věnuje mořeplavbě

Ubisoft láká na nový díl Assassin´s Creed s podtitulem Odyssey dalším vývojářským deníčkem. V něm se podíváme na možnosti přepravy lodí a námořní bitvy. U nich se dočkáme změny především v tom, že souboje budou více soustředěné na kratší vzdálenosti. Vzhledem k tomu, že mapa bude opravdu obrovská, tak i moře zabírá velkou část herní plochy. Čím dále od pevniny se vydáte, tím těžší bude přežít – čekají nás například obrovské vlny. Velmi propracovaný by měl být i podmořský svět. 

Aby vývojáři zajistili co největší zábavnost námořních bitev, pokusili se lodím nastavit velkou akceleraci. I jejich otáčení bude velmi rychlé a celkově bude jízda po moři velmi svižná. Nedočkáme se tak žádné simulace, ale ryzí arkády, avšak pokud to přispěje k tomu, že nás bitvy i samotná mořeplavba budou bavit, nejsme vůbec proti.

 

Assassin’s Creed Odyssey bude mít vylepšený systém námořních bitev

Nejnovější přírůstek do rodinky her Assassin’s Creed obohatí na podzim nový díl s podtitulem Odyssey. Ubisoft nadále pokračuje v RPG modelu, kterým začali u dílu ze starověkého Egypta, a i když se může Odyssey jevit jen jako přeskinovaný Origins, nabídne nám spoustu novinek. 

Jednou z nich bude například vylepšený námořní soubojový systém. Informace o nových prvcích poskytl přímo kreativní ředitel hry Scott Philips. Ten se nejprve zmiňoval o tom, jak je podporována nová technologie v otevřeném světě Assassin’s Creed Odyssey. Připadalo jim, že je správný čas přinést zpět něco, s čím byli fanoušci v minulých dílech opravdu spokojení. V Origins jsme opět viděli námořní bitvy, ovšem něco jim scházelo a tak je v novém dílu trochu přepracovali. Přeci jen se jedná o opravdu oblíbenou část hry a byla by škoda nevidět jí v trochu jiném kabátku, především když valnou část mapy tvoří vodní plochy. 

S tím je spojen i soubojový systém, který byl také upraven. Zajímavou novinkou zde bude, že čím více poškození způsobíme nepřátelské lodi, tím více útoků se nám odemkne, a ty budou oproti standartním útokům silnější. Bude se tedy jednat o něco zcela nového, jelikož podobný systém jste v předchozích dílech zatím neměli šanci vidět. Dle slov Philipse se jedná o rychlé a zuřivé souboje, které ale budou autentické starověkému Řecku.

Assassin’s Creed Odyssey bude vycházet 5. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One. 

Assassins’s Creed Odyssey nebude obsahovat multiplayer

Očekávaný nový díl Assassin’s Creed k nám dorazí na začátku října a kreativní ředitel Scott Phillips serveru GameInformer prozradil další zajímavé informace o nadcházejícím Assassin’s Creed Odyssey. 

Naše loď bude podobně jako v Black Flag naší mobilní základnou, vrátíme se na ní kdykoliv budeme potřebovat někam odcestovat, uvidíme veškerou rekrutovanou posádku, jež může zpříjemnit cestu zpíváním písniček, zkrátka stejně jako v již zmiňovaném díle. Spolu s námi bude cestovat i historik, který bude zapisovat veškeré dění na lodi a naše dobrodružství.

Nadále budou pokračovat v RPG modelu, se kterým začali v Origins, takže nás čeká podobný systém levelování a měli bychom se dočkat více aktivit, díky kterým půjde naše úroveň také zvyšovat. Kvůli tomu se nám herní doba protáhne, dle Phillipsových slov strávíme u Odyssey o mnoho víc času než u Origins.

Byl také dotázán, jestli bude mít hra multiplayer, případně battle royal mód. Ani jedno hra obsahovat nebude, ve studiu prý o tom ani nepadlo slovo a soustředí se tedy na čistě singleplayerový zážitek. Stejně jako multiplayer musí někteří hráči oželit i Switch verzi, ta se zatím nechystá. Co bychom ovšem mohli čekat hned po vydání je foto mód a v budoucnu možná Discovery mód, který byl velmi populární u Origins. 

Odyssey bude také obsahovat pár zásadních změn, jednou je například fakt, že již nepůjde běhat s postavou při načítání lokace, uvidíme spoustu úlomků ráje a ve hře nebude přítomné měření morálky (takže si prakticky můžeme zabíjet koho chceme). Velkou novinkou bude možnost výběru odpovědi v dialozích a navázání určitého romantického vztahu. Dostupných individuí bude ve hře mnoho a my prý budeme moci mít milostné románky se všemi ve stejný čas, není potřeba se s nikým rozcházet, aby si mohl Alexios nebo Kassandra začít s někým jiným.

Opět budeme mít k ruce opeřeného společníka, který se jmenuje Ikaros a v průběhu bude vysvětleno, jak se k hlavnímu hrdinovi dostal a proč se jmenuje zrovna podle syna největšího řeckého stavitele.

Assassin’s Creed Odyssey bude vycházet 5. října na PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ubisoft zveřejnil úvodní soundtrack k Assassin’s Creed Odyssey

Na začátku října můžeme očekávat další díl asasínské ságy s podtitulem Odyssey. V roli Alexiose nebo Kassandry se budeme prohánět po starověkém Řecku za dob peloponéských válek. Tomuto zasazení bude samozřejmě odpovídat i soundtrack. Ubisoft zveřejnil úvodní znělku s názvem Legend of the Eagle Bearer, kterou si můžete poslechnout na YouTube, Spotify nebo iTunes. Skladbu vytvořilo duo The Flight, které spolupracovalo například na soundtracku pro Horizon Zero Dawn.

Assassin’s Creed Odyssey k nám připluje už 5. října na platformy PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Nálož informací o novém Assassin’s Creed Odyssey

assassins creed odyssey

Už na začátku října se dočkáme dalšího pokračovaní dlouholeté série Assassin’s Creed, tentokrát s podtitulem Odyssey. Hra vzniká ve studiu Ubisoft Quebec (kteří mají na svědomí i díl Syndicate) a pracují na ní už tři roky. Po odhalení prvního traileru a gameplay ukázky však vzniklo množství dotazů ohledně celkové podoby a zasazení nového dílu. Na tyto otázky se vývojáři snažili odpovědět ve článku na oficiálních stránkách a spolu s ním přinesli mnoho zajímavých informací.

Assassin’s Creed Odyssey vůbec poprvé nabídne možnost vybrat si odpověď v dialozích a rozhodovat tak co říct, komu důvěřovat a co udělat. V průběhu hry nás čeká několik rozhodnutí, ať už malých nebo velkých a budeme si moci vybrat, na čí straně bojovat či s kým navážeme romantický vztah. Pokud se nám nebude líbit nějaký úkol, lze jej odmítnout, což může později odemknout úkoly nové. Hlavní příběh se bude postupně větvit, přičemž zážitek by měl zůstat stejný, i když nesplníte nějaké vedlejší mise. Hned na začátku se setkáme s první velkou volbou, a sice s výběrem postavy. Budete se rozhodovat mezi dvěmi, Alexiosem a Kassandrou, přičemž s vybraným hrdinou prožijeme celou hru a v průběhu nebude možné jej změnit. Oba dva přitom budou vyrovnaní, budeme s nimi sledovat stejný příběh a oba budou ovládat stejnou posádku lodi.

Jelikož je hra zasazena 400 let před události z Origins, kde jsme viděli zrod asasínského bratrstva, naše postava není asasínem, nýbrž žoldákem a není tak svázána zákony ani kodexem. Můžete tak zachovat přátelský postoj, jak tomu bylo vždy u předchozích dílů, nebo se utrhnout ze řetězu a zabíjet a krást dle libosti. Avšak za toto chovaní bude na vaši hlavu vypsána odměna a čím větší bude, tím víc vojáků po vás půjde. Ti nejsilnější se budou chovat jako fylakové z Origins, jejich pohyby budou vidět na mapě a pokud se s nimi dostanete do křížku, nemusíte přežít. Na pomoc si dokonce mohou zavolat divoké zvíře nebo dva další pomocníky a mohou na vás zaútočit i v těch nejnevhodnějších situacích. Na druhou stranu o jejich příchodu budete vědět, takže si na ně můžete počíhat. Když svého protivníka nezabijete a budete mít štěstí, můžete jej rekrutovat do své posádky.

medusa

Hlavní hrdina však není jen obyčejným Sparťanem, ale rovnou potomkem krále Leonida a vám náleží jeho kopí. Tedy alespoň jeho vrchní část. Z něho je vytvořena dýka, která zde souží místo skryté čepele. Jedná se o artefakt První civilizace díky kterému hrdina získá až nadlidské schopnosti, které lze v průběhu vylepšovat.

V demo ukázce na E3 jsme viděli dva malé ostrovy, Delos a Mykonos, které jsou součástí mnohem větší mapy. Tu nám opět pomůže prozkoumávat opeřený parťák, tentokrát nazvaný Ikaros. Po světě se nebudete pohybovat jenom pěšky nebo na koni, na cestování po rozlehlých mořských plochách to bude chtít loď. K tomu poslouží vaše triréma Adrestia se kterou lze brázdit otevřené moře, lovit piráty, hledat poklady (pozor na žraloky!) nebo jen tak prozkoumávat mapu. Ta je mimochodem 1,6x větší než v Origins a polovinu z ní tvoří vodní plochy. Námořní bitvy zde budou dle popisku podobné jak těm z Black Flag, tak z Origins. Dle slov vývojářů se dočkáme přepracovaného soubojového sytému a nového stromu schopností, který nám z jedné třetiny nahradí asasínské schopnosti.

Popisek zní zatím velmi zajímavě, a my jsme určitě zvědaví na finální podobu hry. Celý článek s detailními popisky jednotlivých novinek si můžete přečíst na oficiálním blogu.

 

Tohle je Sparta! Assassin’s Creed Odyssey se představuje

AC O

Stejně jako Just Cause 4, o kterém jsme vás informovali v předchozích článcích, se ani Assassin’s Creed Odyssey nepodařilo udržet pod pokličkou a informace unikly srze zahraniční stránky. Na oficiálním twitterovém účtu Ubisoftu nám následně bylo potvrzeno, že skutečně pracují na novém díle a že více informací můžeme očekávat na jejich konferenci. Co slíbili, to splnili a my se teď společně podíváme, co nám nový díl přinese.

Ubisoft pokračuje v transformaci této série v akční RPG s otevřeným světem. Začali už u Origins a pokračují u Odyssey. Studio Ubisoft Quebec pracuje na tomto titulu už tři roky a dle jejich slov můžeme očekávat starověké Řecko v roce 431 před Kristem za dob války Sparty proti Aténám. My sami se můžeme účastnit obrovských bitev jak na otevřených bojištích, tak nejspíše i v koloseu. K vítězství nám pomůže výběr správných zbraní, kterých zde bude široká škála, stejně jako brnění. Klíčovou roli tu bude hrát i výběr různých schopností. Soubojový systém je velmi podobný tomu v Origins, zde jsou ale souboje mnohem svižnější. Dočkáme se velkého otevřeného světa, který lze prozkoumávat jak na souši, tak pod vodou a nesmí tu chybět ani námořní bitvy. Hlavnímu hrdinovi bude opět pomáhat s průzkumem okolí opeřený parťák, navrátí se tak možnost orlího pohledu z ptačí perspektivy.

odyssey

V Assassin’s Creed Odyssey převezmeme roli válečníka, kterého zavrhla vlastní rodina a on se tak musí vydat na strastiplnou cestu, kde se z nájemného žoldáka musí stát legendární hrdina. Velkým překvapením bylo odhalení dvou hratelných postav, Alexiose a Cassandry, podobně jako v Syndicate. Zde ale nebude možné mezi nimi přepínat, a tak vám zvolená postava zůstane po zbytek hry. Potvrdili se i spekulace, že bude možné vybírat si odpovědi v rozhovorech a tím tak vyprávět svůj unikátní příběh.

Ve hře uvidíme známe historické postavy, jako Sokratese nebo Dioclese a dočkáme se i oblud z legend, jako je například Minotaur.

Na závěr zveřejnili datum vydání, které mnoho fanoušků potěšilo. Assassin’s Creed Odyssey bude vycházet 5. října 2018!

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.

AC: Odyssey nabídne námořní bitvy a volby v dialozích

AC OdysseyKonference Ubisoftu nás čeká v pondělních večerních hodinách, už dnes ale uniky skrze stránku GamePro nové screenshoty z nadcházejícího dílu série Assassin’s Creed. Ty nám potvrdili zasazení nového dílu do starověkého Řecka a všechny další spekulace o návratu námořních bitev, možnosti rozhodování v rozhovorech nebo o výběru jednotlivých částí a doplňků brnění.

Na screenshotech můžeme vidět hlavního hrdinu v několika bojových scénách, přičemž systém soubojů bude nejspíše stejný nebo velmi podobný tomu z předchozího dílu. To samé se týká i uživatelského rozhraní, které je totožné s Origins a můžeme očekávat i návrat orlího pohledu z ptačí perspektivy.

Nejzajímavějším zpestřením hratelnosti zde budou námořní bitvy, které se sice objevily i v Origins, plnohodnotnou část ale naposledy tvořily v díle Rogue z roku 2014. Velké oblibě se těšily hlavně v pirátském díle Black Flag, kde jsme bojovali s ostatními loděmi v krásném prostředí Karibiku, postupně svou loď vylepšovali a volně prozkoumávali rozsáhlou mapu. Dle obrázku mapy, která je posetá ostrůvky a vodní plochou, nás tedy něco podobného čeká i v nadcházejícím Assassin’s Creed Odyssey, na což se velmi těšíme!

Možnost rozhodování v rozhovorech zde bude prvkem, který jsme zatím neměli možnost v sérii zažít a na obrázku je vidět, že naše rozhodnutí bude mít nejspíše značný vliv na další akce. Co však známe už z předchozích dílů je vybírání a vylepšování jednotlivých částí brnění (Unity) a vylepšování schopností ve třech různých kategoriích (Origins).

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.

 

Unikly první informace o Assassin’s Creed Odyssey

assassins_creed_odyssey_logo

Konference Ubisoftu nás čeká až v pondělí, už dnes ale unikly informace o nadcházejícím dílu Assassin’s Creed Odyssey. O ty se postaral PlayStation Store a částečně tak potvrdil, na co všichni fanoušci čekali. Nový díl nás zavede do Řecka, kde převezmeme roli spartského válečníka. Cesta to ale nebude vůbec jednoduchá, dle oficiálního popisku si totiž slávu musíme zasloužit. Po tom, co byl odmítnut vlastní rodinou se náš hrdina vydává na složitou cestu, kdy se z vyvržence a žoldáka musí stát legendární spartský hrdina, aby odhalil pravdu o své minulosti.

Oficiální popisek vypadá velmi lákavě a sami jsme zvědaví, jak bude hra vypadat.

Samozřejmě sledujte i další novinky z E3, které najdete všechny pohromadě v TOMTO článku.

 

Assassin´s Creed: Odyssey potvrzen + teaser

Po včerejším úniku, kdy se na internet dostala fotka přívěšku s řeckou helmicí a nápisem Assassins´s Creed: Odyssey, bylo už všem jasné, kde se bude další díl této oblíbené série odehrávat. V Ubisoftu si asi řekli, že už není důvod to dál tajit, a tak vydali velmi krátký teaser s potvrzením názvu i zasazením do Řecka. Vše podstatné se dozvíme už za pár dní na E3 a podle našeho odhadu bude hra vydána ještě letos. Otázkou zůstává, zda bude titul disponovat nějakými novinkami, nebo půjde ve stopách velmi úspěšného Origins.

Těšíte se na zasazení do Řecka? Myslíte, že se dočkáme mnoha změn oproti loňskému Origins?

Zdroj: Twitter.com

 

 

 

 

Assassin’s Creed: Rogue Remastered – recenze

Kdo se nemohl nabažit hraní za Connora v Assassin’s Creed 3, nebo charismatického Edwarda z Black Flag, je pro něj Assassin’s Creed: Rogue jako dělaný. Remastrovaná verze, která vychází pro Playstation 4 a Xbox One, dostala lepší kabátek a veškerý bonusový obsah v podobě nových misí a doplňků pro hlavní postavu.

ACR ship

příběh

Příběh se odehrává v čase Sedmileté války mezi díly Assassin’s Creed 3 a Assassin’s Creed 4: Black Flag a lehce zasahuje do Kenwayovské ságy. Mladý Shay Patrick Cormack je oproti svým předchůdcům, kteří se postupně do bratrstva museli dostat, asasínem už od samého začátku hry. Díky neblahým událostem, které se ho osobně dotýkali, se rozhodl z bratrstva odejít. V tuto chvíli se z poloviny 18. století dostáváme do přítomnosti, kde jsme jako zaměstnanci společnosti Abstergo, která je největší templářskou organizací. Toto již známe z dílu s podtitulem Black Flag a nyní se sem podíváme znovu a čeká nás zde několik úkolů při obnovování celé sítě, kterou jsme ve čtvrtém díle naopak hackovali. Tyto mise mohou trochu ubírat na plynulosti hlavního příběhu, na druhou stranu nejsou nijak zvlášť dlouhé a představují zajímavé zpestření hratelnosti a vysvětlení všech souvislostí.

ACR shay

Když se do Severní Ameriky vrátíme, Shay už je mnohem zkušenější, uznávanější a je nazýván mistrem… mistrem Templářem. Jeho touha po pomstě je tak silná, že se rozhodl přidat se k největšímu nepříteli asasínů, se kterým má největší šance na úspěch. Jeho výhodou je také to, že zná všechny schopnosti a techniky asasínského řádu a může tak lehce předvídat jejich další kroky. Samozřejmě si tímto krokem nakreslil na záda kříž a celý příběh začíná nabírat na obrátkách.

Scénář, dialogy a jednotlivé postavy jsou napsány velmi dobře a uvěřitelně. Příběh plyne velmi svižně a díky jeho kvalitě (a zhruba poloviční délce oproti jiným dílům) se do finále dostanete dříve, než byste čekali. V tomto ohledu můžeme být rádi za vedlejší aktivity, které herní dobu prodlužují. Ale o těch až později.

HODNOCENÍ: 9/10


 

grafika

Jak je tomu u remasterů zvykem, můžeme se i tady dočkat vylepšené grafické stránky. Kromě lepšího vykreslování stínů, kvality světel a větší rozmanitosti davů je celkový průběh hrou mnohem plynulejší. Nejvíce však tyto rozdíly pocítí majitelé konzolí Playstation 4 Pro nebo Xbox One X, kde hra poběží v nativním 4K rozlišení, na standardních verzích konzolí pak v rozlišení 1080p.

HODNOCENÍ: 7/10


 

hratelnost

Představte si AC:3 a AC:4 smíchané dohromady, okořeněné několika novinkami. Rogue spojuje to nejlepší z obou dílů, ať už se jedná o rozmanitost prostředí, lov zvěře, námořní mise nebo vylepšování vaší lodi. Během plnění úkolů, různých námořních bitek nebo vykrádání nepřátelských základen pro ni budete získávat materiál na vylepšení, například pro zpevnění trupu nebo průraznost děl. Celkově se v tomto díle dočkáte lepších a efektivnějších upgradů lodi, kde navíc přibyly malé kulomety, které se dají využít při více kontaktních bitvách. Jednou z novinek je také vypouštění ohně ze zádi lodi, které pomáhá jak při úniku z bitvy, tak při prorážení tvrdého ledu.

Jelikož je Shay bývalým asasínem, je vycvičen v bojových uměních stejně jako jeho nepřátelé a jak jsem psala výše, umí tedy předvídat jejich kroky. S tím je spojený i jeden z nových prvků – samotní asasíni po něm půjdou, takže na vás při procházení měst mohou útočit z keřů, střech či jiných míst pokud se k nim dostanete moc blízko. Při používání orlího pohledu se všem těmto útokům dokážete vyhnout a zároveň jejich techniky použít přímo proti nim, ale stačí jediná chyba a balancujete na hraně života a smrti.

acrogue.png

Samotný hlavní příběh není nikterak dlouhý a celkově zabere něco málo kolem deseti hodin. Nicméně se tu ale nachází řádka vedlejších aktivit, ať už se jedná o hledání truhel s pokladem, chytání poletujících listů s písničkami pro vaši posádku, dobývání pevností nebo hledání pokladu pomocí map se souřadnicemi. Všechny zmíněné věci (a ještě pár dalších) se rozprostírají na třech velkých územích, které se svou lodí lze prozkoumávat. Díky těmto aktivitám se herní doba může protáhnout až na 40 hodin.

Zatím to vypadá, že hru stále vychvaluji, ale určitě se najde několik věcí, které mě na ní frustrují. A to je například nedoladěné ovládání. Průběh je ve většině případů velmi plynulý, ale častokrát se mi stává, že má postava neskočí tam kam potřebuji, a dokonale tak zkazí důležitou akční sekvenci. Tím se dostávám k další věci a to je špatná reakce hry na příkazy. Po zmáčknutí konkrétního tlačítka postava neudělá to, co by měla, a v tu chvíli se ovládání na malý moment zasekne. Musím podotknout, že s tím samým problémem jsem se setkala i u počítačové verze. Bohužel kvůli tomuto problému, který by měl právě onen remaster řešit, ztrácí pár bodů na hodnocení.

HODNOCENÍ: 7/10


 

ostatní parametry

Původně hra vyšla v roce 2014, shodou okolností ve stejný den jako další velký díl – Assassin’s Creed Unity. Bohužel kvůli špatné propagaci a marketingu byl Rogue chtě nechtě odstrčen do pozadí, a tudíž se tolik nedostal do povědomí fanoušků. Může za to i fakt, že vycházel pouze na starší generaci konzolí, zatímco Unity už na generaci novou. Což je určitě škoda, protože tento díl by neměl být opomenut, jelikož vyniká opravdu skvělým příběhem a zasazením. Pokud byste ale v tomto díle čekali českou lokalizaci, jako třeba u novějších dílů, tak vás bohužel zklamu. Ani remaster jí do hry nepřinesl, ale fanoušci na ní už delší dobu aktivně pracují, tak snad se jí dočkáme co nejdříve.

HODNOCENÍ: 5/10


 

celkový dojem

Titul byl původně vyvíjen na starší generaci konzolí (Playstation 3, Xbox 360, později vyšel i na PC), tudíž od něj nemůžeme čekat převratné nové prvky. Prakticky se jedná o sequel k pirátskému dílu, který jede na stejném enginu, takže veškeré herní mechanizmy byly zachovány a ani remaster nám do hry nepřidal nic nového. Snad jen bonusové námořní mise a pár obleků a zbraní.

Ačkoliv byl Assassin’s Creed: Rogue zastíněn dalším titulem ze série, určitě by neměl zůstat bez povšimnutí. I přes kratší herní dobu dominuje nejzajímavějším a nejtemnějším příběhem a hlavním hrdinou z celé asasínské série.

hodnoce_acrogue