Nedělní souhrn – týden #30

Souhrn novinek pro 30. týden tohoto roku je tu. Obecně by se dalo předchozích sedm dní shrnout slovem vedro, ale v herním rybníčku se toho událo mnohem více. Zde je to nejdůležitější.

Valve začalo s hromadným banováním účtů, v jeden den zablokovali dokonce 60.000 z nich. V pondělí jsme se také dozvěděli, že závodní OnRush je velkým propadákem a vývojáři musejí propouštět. A také jsme přinesli obrovskou nálož nových informací o Spider-Manovi, který dorazí na naše PS4 už v září. Úterý nám přineslo datum vydání Farming Simulatoru 19. Kromě toho jsme také mohli shlédnout nové gameplay záběry z Shadow of the Tomb Raider, což je další záříjová hra. Dále jsme zabrousili do oblasti Olympijských her, protože na těch v roce 2024, které se budou odehrávat v Paříži, se možná dočkáme i disciplín v podobě počítačových her.  Studio Firaxis, stojící například za sérií XCOM a Civilizace, prozradilo, že pracují na novém titulu. Mělo by jít o zcela novou značku.  Poslední úterní novinka se týkala Bethesdy a Falloutu 76. Betaverze této onlinové hry se totiž dočkáme až v říjnu, tedy ne moc dlouho před samotným vydáním plné verze hry.

Středa patřila především Microsoftu. Dozvěděli jsme se totiž, že tato firma nejspíše pracuje na dvou konzolích zároveň. Navíc do režimu zpětné kompatibility přibyly dvě nové hry a také jsme se dočkali další hodiny hraní z Forzy Horizon 4, tentokrát v zimním prostředí. Kromě toho jsme ve středu zjistili, že do Ghost Recon: Wildlands dorazí operátoři z Rainbow Six Siege.

Čtvrtek přinesl datum vydání pro zajímavě vypadající titul The Occupation. Majitelé Nintenda Switch zřejmě potěšila zpráva, že se na jejich konzoli chystá vydání oblíbené hry Surgeon Simulator a fanoušci fotbalu si zase mohli pustit první gameplay záběry z Fify 19. Gameplay přinesl také trailer na závodní V-Rally 4. Ten nám představil disciplíny rally a hillclimb.

Sportem jsme pokračovali i v pátek, kdy celkem nečekaně vyšla betaverze NHL 19, která je dostupná všem majitelům PlayStation 4 a Xbox One až do 2. srpna. Microsoft potěšil hráče skvělou nabídkou her pro srpnové Games with Gold a vývojáři z Techlandu se rozpovídali o jejich chystaném titulu Dying Light 2. Podobně i tvůrci Control přišli s vývojářským deníčkem o gameplayi této hry. Nakonec přišla velmi dobrá zpráva, a sice, že parádní A Way Out už má na svém kontě 2,6 milionu hráčů, kteří ji vyzkoušeli.

Sobota byla opět částečně sportovní, přinesli jsme vám totiž naše dojmy z hraní betaverze NHL 19 a podívali se na podrobné představení dynamických taktik ve Fifě 19. Kromě toho jste si také mohli přečíst další informace o Cyberpunku 2077 od studia CD Projekt Red a zjistit, kdy se dočkáme plné verze hry H1Z1 na PlayStationu. Dnes jsme si mohli prohlédnout gameplay ze závodního Dakar 18, zjistili jsme, že se série Forza kompletně zbavuje loot boxů a podívali jsme se také na představení nových střel ve Fifa 19. Poslední zpráva patřila Vampyrovi, který bude obohacen o nové herní módy.

Jak můžete vidět, tak i tento horký letní týden byl plný herních novinek. A nejinak tomu bude i nadále, takže vzhůru do srpna! V něm se kromě jiného dočkáme také Gamescomu, na který se už opravdu těšíme.

Reklamy

RPG Vampyr se dočká nových herních módů

Úspěšné RPG Vampyr od studia Dontnod, které se především specializuje na příběhové hry, viz Life is Strange, dostane další větší update. Na začátku července jsme se dočkali velké aktualizace, která opravovala mnoho chyb a do hry přidala například možnost přepínat mezi nepřáteli pomocí kolečka a optimalizovala herní menu.

Vývojáři nám slibují velké aktualizace i na příští měsíce a jedné z nich se dočkáme v průběhu léta. Ta nám kromě oprav různých chyb také představí dva nové herní režimy, které hráčům umožní lepší znovuhratelnost. Těšit se můžeme na Story Mode, který nás nechá zcela si vychutnat příběh bez jakýchkoliv složitých soubojů. Na druhou stranu můžeme očekávat i Hard Mode, který se s ničím mazat nebude. Doktor Reid bude za zabíjení nepřátel dostávat méně zkušeností a vylepšování schopností tak nebude vůbec jednoduché. Bude si tedy čas od času muset pochutnat na občanech Londýna.

Jak se studiu Dontnod Vampyr povedl si můžete například přečíst v naší recenzi.

Fifa 19 podrobně představuje přepracované střely

Včera jsme vás informovali o přepracovaných taktikách, které jsou nyní mnohem více variabilní a dnes se podíváme na zcela nový způsob střelby. EA Sports při té příležitosti vydalo tiskovou zprávu včetně traileru. A příště se podíváme na upravené zpracování míče.

NAČASOVANÉ ZAKONČENÍ VE FIFA 19

Základní postup pro střelbu se nemění, ale pokud chcete, aby vaše střely byly potenciálně nezastavitelné s bonusem k přesnosti a razanci, stačí po prvním stisknutí tlačítka pro střelbu stisknout toto tlačítko ještě jednou. To je ale ta lehčí část. Co je na této mechanice svým způsobem zrádné, je dokonalé načasování druhého stisknutí. Příliš brzké nebo naopak příliš pozdní stisknutí může vyústit v poněkud horší kvalitu samotné střely. Se zapnutým Trenérem FIFA uvidíte nad hlavami hráčů barevnou lištu s posuvníky. Druhé stisknutí tlačítka byste měli provést v okamžiku, kdy se posuvníky dostanou do zelené zóny uprostřed. Pokud se vám podaří úspěšně aktivovat načasované zakončení, uvidíte nad touto lištou krátkou zprávu: „Skvělé načasování!“

Staňte se mistry načasovaného zakončení
Jakmile se dostanete této mechanice na kloub, můžete funkci Trenéra FIFA vypnout. Přestože během pokusů o načasované zakončení nadále neuvidíte lištu ani výše zmíněnou zprávu, stále budete mít přehled o úspěšnosti svého snažení, a to prostřednictvím trojúhelníkového ukazatele hráče. V případě úspěšné aktivace načasovaného zakončení se obrysy trojúhelníku rozsvítí zeleně. Načasované zakončení se vztahuje na všechny typy zakončení během normální hry, ať už jde o hlavičku, volej, umístěnou střelu, nebo dokonce nůžky. Ale čím bude pokus o střelu obtížnější a rychlejší, tím větší bude prostor pro případnou chybu. Potrénujte načasování u všech typů střel a posuňte tak svou hru na další úroveň.

Zdroj: EA Sports

Série Forza se kompletně zbavuje lootboxů

forza horizon 4

Lootboxy jsou pro většinu hráčů ztělesněným zlem, které kazí hry. I když tomu tak není úplně vždy (pokud se z nich získávají pouze kosmetické doplňky a hra k jejich nakupování nevybízí způsobem připomínající hazard), postupně lootboxy mizí téměř ze všech velkých her. 

A další na řadě je série Forza Motorsport i Forza Horizon. Motorsport 7 sice stále lootboxy obsahuje, ale postupně se jich zcela zbaví. Podle vývojářů nejde o jednoduchý krok, protože jejich odstraněním jde o velký zásah do hry. Mělo by se tak stát do konce roku. Ale už nyní v nich nenajdete nové automobily, které bude možné nakupovat klasicky skrze herní měnu. 

A i vzhledem k tomuto kroku je celkem logické, že ani chystaná Forza Horizon 4 nebude žádné lootboxy obsahovat. Dokonce se zbaví i herní měny, kterou lze nakupovat za reálné peníze. Žádné mikrotransakce, vše si odemknete pouze hraním. Za nás opravdu skvělý krok a snad se podobných zpráv dočkáme u co největšího počtu titulů. 

Na Forzu Horizon 4 se těšíme čím dál více, protože kromě absence lootboxů už od jejího představení víme, že bude od začátku dostupná i ve službě Xbox Game Pass, takže si její předplatitelé budou moci nejnovější díl této skvělé závodní hry nejprve vyzkoušet a poté třeba i koupit. Navíc nám postupně tvůrci představují všechna roční období, která se ve hře objeví.. a například zima vypadá opravdu parádně.

Zdroj: Eurogamer

Dakar 18 na gameplay záběrech představuje další informace

Dakar 18 vzbudil u hráčů celkem nadšené reakce. Podobných her je tu jako šafránu a těch povedených ještě méně. Proto se i naše oči upínají k tomuto titulu s vidinou kvalitního závodního a explorativního zážitku. Závody budou představovat realistickou simulaci tohoto známého klání ve všech jeho kategoriích. Projet poušť tak budete moci v autech, motorkách, čtyřkolkách, buginách i pomocí trucků. 

Tak jako ve skutečnosti, i zde bude závod více než soubojem s ostatními jezdci o tom, dojet do cíle v pořádku a vlastně vůbec cíl nalézt. Herní svět by měl totiž být obrovský a bude nabízet otevřené prostranství, ve kterém se lehce ztratíte. Pomáhat s orientací vám budou poznámky, navigátor i určité značky. Zkrátka nečekejte žádnou šipku na minimapě, podle které byste se orientovali.

Jednotlivé závody budou různě dlouhé, v některých případech půjde i o hodiny reálného času, takže si ke hře zřejmě nesednete, abyste si na pár minut zajezdili a poté ji vypnuli. Dále jsme se dozvěděli o možnostech opravování vozidel, chystaném multiplayeru a různorodém počasí. 

Pokud vás hra láká, zakroužkujte si v kalendáři datum 11. září, kdy hra vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One. 

H1Z1 na PlayStation 4 opouští betu a oficiálně vyjde na začátku srpna

H1Z1, další z řady her žánru battle royal, jež zřejmě nepřekoná úspěch PUBG ani Fortnite. Hra je na PC dostupná už od roku 2015, až v letošním roce se však dostala i na konzoli PlayStation 4. Free-to-play H1Z1 je od května dostupné v otevřené betě na PS4 a brzy nastane jeho den D – vyjde totiž v plné verzi.

Vývojáři z Daybreak Games včera oznámili, že jejich počin H1Z1 se brzy dostane z otevřené bety a oficiálně vyjde už 7. srpna. Pokud jste i vy betu zkusili tak vězte, že do plné verze se vám převedou veškeré odemčené nebo zakoupené věci. Level vám však nezůstane a bude nahrazen Battle Passem. 

Na oslavu vydání plné verze hry se vývojáři rozhodli do hry přidat nové zbraně a vozidlo. Očekávat můžeme rovnou dvě pušky, které byly mimochodem velmi žádané fanoušky – RPG a poloautomatickou sniperku SOCOM. Co se vozidla týče, do hry přijede obrněné ARV. Do děj se vejde až pět hráčů a obsahuje poklop, ze kterého mohou ti nejzkušenější střílet.

Podobně jako Fortnite i H1Z1 bude obsahovat Battle Pass na každou sezónu. Z něj lze získat různé odměny, které jsou rozděleny do tří kategorií – Free, Premium a PS Plus. Ten se bude prodávat za 5.49$. Kromě zmíněného Battle Passu si můžete zakoupit samostatně různé kosmetické doplňky, přičemž při vydání by měly být dostupné rovnou dva kompletní balíčky s outfity a zbraněmi.

Další várka zajímavostí o Cyberpunk 2077

Vývojáři z CD Projekt Red pokračují v jejich nové rubrice, ve které rozebírají E3 trailer Cyberpunku 2077 do detailů. My tak opět máme pár informací o tom, jaký bude život v Night City.

cyberpunk 2077 medik

Night City bude globálním centrem pro operace velkých korporací a domovem poboček firemních gigantů Arasaka a Militech. Společnost Arasaka se specializuje na ochranné služby a distribuci jejich japonských produktů po severní Americe. Ovšem společnost si nevysloužila příliš dobrou reputaci a za několik let je označována jako ta, které se všichni bojí. Arasaka také zakrývá své stopy pomocí cyberasasínů, což je armáda právníků a údajně je spojená i s yakuzou. Na druhou stranu Militech, jak už může název napovídat, se soustředí na distribuci zbraní. Úzce spolupracuje s policií a vojenskými silami a přispívá k civilním bezpečnostním systémům. Společnost je významným výrobcem nejkvalitnějších vojenských technologií a vyrábí od klasických jednoduchých zbraní až po obrněné bojové vozy.

Night City bude také domovem mnoha obchodů a restaurací. Při procházení města uvidíme, že se jeho výzdoba inspiruje japonskou, čínskou, filipínskou a indickou kulturou a po městě tak najdeme mnoho zařízení inspirovaných právě těmito kulturami.

Další zajímavostí Night City je fakt, že si můžete prakticky najmout osobní tým mediků. Trauma Team se skládá ze záchranářů vycvičených v boji, kteří půjdou kamkoliv, aby zajistili, že jejich klient není v nebezpečí. Ovšem osobní záchranou službu si mohou dovolit pouze bohatí. Ti obdrží kartu a do těla jim je implantovaný biočip. V klientově systému dokáže čip rozpoznat nebezpečí a poté okamžitě informuje Trauma Team, který mu přispěchá na pomoc za jakýchkoliv podmínek – ať už na piknik nebo třeba na bitevní pole.

Fifa 19 podrobně představuje dynamické taktiky

Fifa 19 nám má přinést, alespoň dle slov tvůrců, opět celou řadu novinek. Ty nejzajímavější jsou přepracované střely, kdy bude nově mnohem více záležet na vašem načasování a také dynamické taktiky. K oběma novinkám vydalo EA Sports tiskovou zprávu a trailer. Podrobnosti k dynamickým taktikám si můžete přečíst níže, informace o přepracovaných střelách a jejich načasování vám přineseme zítra.

DYNAMICKÉ TAKTIKY VE HŘE FIFA 19

Pokud jste někdy toužili po větší kontrole nad týmovými taktikami a možnosti ponořit se hlouběji do taktických detailů, které musí vaši oblíbení trenéři z reálného světa řešit každý týden, tak si jistě oblíbíte naši novinku v oblasti prezentace zápasů s názvem dynamické taktiky. Tento nový prvek ve FIFA 19 poskytuje hlubší, pokročilejší kontrolu nad týmovou taktikou před i během zápasů. Pozorujte své hráče, jak provedené změny a úpravy (bez ohledu na jejich rozměr) okamžitě aplikují na hřišti.

Připraveni na vše
Předzápasové přípravy se vrací v podobě, jakou znáte a jakou jste si oblíbili: můžete si zvolit hráče, vybrat rozestavení, přiřadit role a uzpůsobit taktiky. Ale zásluhou dynamických taktik ve FIFA 19 si můžete rovněž vytvořit několik herních plánů, mezi nimiž lze během utkání přepínat.

Během předzápasových příprav je možné do vlastních herních plánů zahrnout všechny dostupné volby, takže během samotného zápasu nemusíte vůbec pozastavovat hru. Dynamické taktiky rovněž umožňují větší úroveň taktického přizpůsobení prostřednictvím řady posuvníků, jimiž upravujete různé aspekty ofenzivního a defenzivního herního stylu. Vaše vlastní herní plány jsou přiřazeny ke směrovému ovladači (na konzolích), abyste v průběhu zápasů mohli mezi nimi rychle přepínat.

Jako šachy
Přestože taktiky byly dlouhou dobu důležitou součástí série FIFA, dynamické taktiky mají za následek přepracování celého systému, takže příprava týmu je teď důležitější než kdy předtím. Tým vykoná vaše pokyny zřejmým způsobem, abyste získali vizuální představu o tom, jak to funguje na hřišti. Pokud například zvolíte taktiku založenou na držení míče, vaši hráči podpoří spoluhráče s míčem a naběhnou si do prostorů pro bezpečnou přihrávku. Upravíte-li styl s ohledem na rychlejší zakládání akcí, vaši hráči nebudou na nic čekat a riskantnějšími náběhy se pokusí okamžitě vytvořit šance.

Změnu soupeřova herního stylu může každý hráč využít ve svůj prospěch – taktiky byly perfektně vybalancovány, aby na každou z nich existovala účinná protizbraň. Dokážete-li odhalit protivníkovu taktiku, můžete během zápasu rychle odpovědět úpravou vlastních taktik.

Přesun „autobusu“
Nové taktické možnosti byly do hry přidány také na základě zpětné vazby hráčů, aby bylo jednodušší čelit některým oblíbenějším a obtížnějším taktikám. Pokud hrajete proti týmu, který například vyznává taktiku „zaparkovaného autobusu“, můžete přejít na „tlak při horším zpracování míče“, takže se vaši hráči budou neustále pohybovat poblíž soupeře a nutit ho k riskantní hře.

Užitečnost nových dynamických taktik ve FIFA 19 je zřejmá, ať už toužíte po větší kontrole nad taktikou svého týmu, chcete si připravit herní plán pro každou situaci, nebo jen drobně upravovat herní styl bez přerušení zápasu

Zdroj: EA Sports

NHL 19 – dojmy z betaverze

nhl19 beta uvodni

EA Sports nám celkem nečekaně před pár dny nabídlo možnost vyzkoušet si NHL 19, jehož vydání se chystá na září. Betaverze je dostupná na PlayStation 4 i Xbox One a je možné ji hrát až do 2. srpna. K faktickým informacím je potřeba ještě podotknout, že se jedná pouze o online betu, takže je vyžadováno neustále připojení k internetu a proti kamarádovi, který sedí vedle vás na gauči, si bohužel nezahrajete. 

Celkem jsou k vyzkoušení čtyři herní módy. Hratelnost si probereme v samostatném odstavci, nyní si shrneme dostupné herní módy. Začněme standardním online zápasem. Vybrat si můžete ze všech týmů NHL (možná proto zabere beta na vašem harddisku  22 GB) a po základním nastavení se pustíte do hry. Její prezentace, co se komentáře, kamer, diváků a dalších elementů týče, nenabízí téměř žádné změny. Komentátoři v některých situacích zápas více prožívají, což je sice super, ale není to důvod pro upgrade z NHL 18.

Dále je v menu položka World of Chel, ve kterém hrajete za vámi vytvořeného hokejistu. Na výběr je opravdu obrovské množství obličejů, účesů (ano, i legendární Jágrův mullet) či vousů a nově si svou postavu také oháknete podle svého. Jednotlivé části oblečení či výstroje si odemykáte hraním. Jedná se jak o neformální oblečení na rybník, tak i klasická výbava, jak ji známe z normálních zápasů. Po vytvoření a vybrání základní výbavy se můžete pustit do jednoho ze tří dostupných módů. Prvním je Threes, které už známe z loňského ročníku. Hrajete zde se dvěma dalšími hráči proti trojici protivníků na zmenšeném hřišti a bez pravidel. Jediným je dosáhnout určitého počtu vstřelených gólů, ale například fauly se zde vůbec neřeší. Pokud máte štěstí na spoluhráče i protihráče, je tento režim celkem zábavný.

Dále si můžete vyzkoušet i novinku Ones, tedy režim, ve kterém se postavíte dvěma protihráčům v režimu 1v1v1. Na malém kluzišti na rybníku máte tři minuty na to, vstřelit více gólů než soupeři. Zábavnost opět závisí na tom, proti komu hrajete. Jestliže jde o hráče neustále mačkající tlačítko pro vypíchnutí puku, bavit se nebudete. Neřeší se zde žádné fauly, takže tato jejich taktika jim prochází. Pokud však soupeři chtějí hrát hokej, jedná se o parádní režim plný kliček, nárazů a gólů. Vyzkoušet si můžete také EASHL, tedy klasický zápas, ve kterém každý hráč ovládá jednoho hokejistu.

Nabídka režimů je tedy slušná a nový mód Ones potěší všechny hračičky, kteří se vyžívají v kličkách a vylepšování svého hokejisty, včetně odemykání nové výbavy a oblečení. Ale co hratelnost? Má cenu o NHL 19 přemýšlet, pokud hrajete pouze klasické zápasy? To za vás bohužel posoudit nedokážu, ale změn se hratelnost dočkala. Hráči působí živějším a mrštnějším dojmem. Jsou schopni se otočit na menším prostoru a celé jejich tělo už nepůsobí jako jedna spojená část, ale jako tělo, ruce, nohy a hokejka zvlášť. Tímto celý zápas působí trochu reálněji a rychleji. Vývojáři také upravili posuzování vypichování puku jako faulů. To je nyní mnohem přísnější, a tak se tato taktika stává čím dál více neúčinná. Nicméně mi přijde, že je někdy rozhodčí až moc přísný, což však ještě možná bude do vydání plné verze upraveno. To je však, co se hratelnosti týče, téměř vše. Nečekejte změny v ovládání, prezentaci zápasů či taktickém pojetí zápasu.

Po grafické stránce z mého pohledu hra prokoukla. Vše působí mnohem ostřeji a barevněji. Možná je to tím, že jsem betu NHL 19 hrál na 4K televizi s HDR a vývojáři přidali podporu této funkce, každopádně hra vypadá opravdu dobře. 

Je jasné, že názor jednoho člověka vám moc nepomůže s rozhodnutím, zda si letošní NHL v září pořídit či nikoliv. Nejlepší tedy bude, když si betaverzi sami vyzkoušíte. Dostupná bude do 2. srpna, takže máte dost času na její otestování. Mě osobně hra pozitivně překvapila. Vypadá dobře, hraje se o trochu lépe než loňský ročník a režim Ones by mohl zabavit na mnoho hodin.

 

V akčním Devil’s Hunt budeme hledat rovnováhu mezi dobrem a zlem

Zajímavých indie počinů najdeme na trhu nespočet a mezi ně bychom mohli zařadit i projekt studia Layopi Games nazvaný Devil’s Hunt. Ten je zasazen do světa knihy Equilibrium (v originále Równowaga) polského spisovatele Pawła Leśniaka. Slovo equilibrium jako takové znamená rovnováha a o tu se bude hlavní hrdina Desmond snažit ve zmiňované hře. 

Ve hře totiž budeme společně s Desmondem hledat rovnováhu mezi dobrem a zlem, světlem a temnotou. Válka andělů a démonů se zdá být nekonečná a náš svět je tak jejich ustavičným bojištěm. Desmond je jediný, který tento spor může nadobro ukončit. Není totiž ani dobrý, ani zlý ale od obojího trochu.

Dříve byl Desmond synem bohatého podnikatele, ovšem jeho život vedl k řadě nešťastných událostí, které zapříčinily ztrátu veškeré jeho lidskosti. Získal démonické síly, stal se popravčím pekla a snaží se pro sebe najít místo v probíhající válce. Zastává roli ničitele i spasitele, jelikož jeho lidská stránka postupně vystupuje ze stínů a hladová po pomstě. V soubojích používá své pěsti, ale také démonické drápy a využívá schopnosti z obou jeho stránek – jak lidské, tak té pekelné.

Devil’s Hunt bude vycházet na podzim roku 2019 na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Strange Brigade dostane mnoho obsahu i po vydání

Kooperativní střílečka Strange Brigade od tvůrců Sniper Elite už bude brzy vycházet a jak je již v současné době trendem, dostane jako spoustu dalších her mnoho obsahu po vydání.

O hru tak bude pečováno i po jejím vydání a na hráče budou připraveny pravidelné měsíční aktualizace, které by do hry měly přidat nový obsah. Ve většině případů se jedná o nové zbraně, outfity nebo jiné vymoženosti. Uvidíme tedy, co si pro nás vývojáři budou chystat. Pokud jste ovšem nenasytní, hra dostane i season pass, který vám obohatí herní zážitek o novou třídílnou kampaň, další tři nové mapy, čtyři hratelné postavy, nové outfity pro stávající postavy, další zajímavé zbraně a speciální amulety.

Strange Brigade vychází už 28. srpna na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

A Way Out si už zahrálo přes dva miliony hráčů

AWO car

A Way Out bychom mohli označit za relativně indie počin, jelikož studio Hazelight má na kontě dále jen Brothers – A Tale of Two Sons. Ovšem jeho úspěch vzal vítr z plachet snad každému a jak se vývojářům povedl si můžete například přečíst v naší recenzi.

A Way Out vycházelo 23. března a za dva týdny stihlo prodat milion kopií. Electronic Arts na nedávné schůzce s investory a analytiky zveřejnilo výsledky, kdy si od dubna do června stihlo hru zahrát přes 2.6 milionů hráčů. Prodeje fyzických i digitálních kopií her od EA za první kvartál roku 2018 předčily všechna očekávání a značný podíl na tom má právě A Way Out spolu s dalšími tituly amerického giganta.

Úspěch kooperativní akční adventury zajistil studiu Hazelight další spolupráci s EA, i když by si kdekdo řekl, že po excentrické řeči Josefa Farese od nich dají ruce pryč. Nyní pracují na novém titulu, který by stejně jako A Way Out měl být zcela unikátní.

Druhý vývojářský deníček Control představuje vizi gameplaye

V minulém díle vývojářského deníčku se studio Remedy rozpovídalo o příběhu a jak budeme s hlavní hrdinkou Jesse Faden komplexní příběh rozplétat. Nový deníček je zaměřen na hratelnost a jak si vývojáři představují ovládání hry.

Oproti předchozím hrám, které byly čistě lineární, nabídne Control trochu více svobody, jelikož se budeme moci vrátit do lokací, kde už jsme byli. Ve světě na nás bude čekat spousta pokladů, záhad a výzev, které lze libovolně hledat a plnit. Kromě hlavní příběhové linie a několika hlavních lokací si pro nás vývojáři chystají mnoho volitelného obsahu, který nám pomůže pochopit podivný svět ve hře.

S Control chtějí vývojáři docílit toho, že hráči mohou hru hrát jakýmkoliv tempem a vyprávění příběhu bude více flexibilní. Dočkáme se opět pořádné hry od Remedy, jelikož příběh by měl být proložený menším množstvím videí, čímž se dozajista chtějí vyvarovat chyby, kterou udělali s Quantum Break.

The Bureau bylo napadnuto silou z jiného světa a Jesse, jakožto nová hlava skrýše, se musí s nimi vypořádat a opět získat kontrolu nad budovou. Snaží se ovládat nebezpečné síly, ovšem věci nepůjdou podle plánu a všechno se katastrofálně zvrtne. Poté bude tedy potřeba nějak zasáhnout – buď zbraněmi, nebo použít super schopnosti hlavní hrdinky. Vývojáři doufají, že kombinace těchto dvou vlastností vytvoří skvělý gameplay.

Svůj herní zážitek si každý hráč bude moci upravit k obrazu svému. Což by mělo zahrnovat i možnost úpravy zbraní a schopností, které budeme muset postupně přizpůsobovat novým nepřátelům. Dle slov týmu Remedy bude velmi lehké se do hry dostat, ale těžké ji ovládnout. Společně věří, že vyvážená kombinace akčních pasáží, zajímavých výzev, unikátního prostředí a nového vyprávění příběhu udělá ze hry titul, který bude vyčnívat.

 

V Dying Light 2 zažijeme moderní středověk

Vývojáři z Techlandu slibují, že nový Dying Light vylepší všechny milované vlastnosti, které se objevily v prvním díle. Ovšem ve druhém díle nastane moderní doba temna, jelikož zombie prakticky převzaly vládu nad světem a lidé se musí vzdát veškerých moderních technologií. Budou používat středověké zbraně, jako například luk, ovšem podle vývojářů bychom měli najít i moderní výbavu.

V rozhovoru pro Gamingbolt se hlavní designér hry Tymon Smektała rozpovídal, jak se bude Dying Light oproti jedničce lišit. Hra bude mít mnohem komplexnější umělou inteligenci a postavy se budou chovat podle určitého morálního systému. Tím chtějí především simulovat, jak by se člověk zachoval ve světě ovládaném chodícími mrtvolami, kde je vaším největším nepřítelem právě člověk. Hře dále dodá na autentičnosti fakt, že musí proti sobě bojovat o zbytky surovin.

Slovo přišlo na způsob soubojů a jestli budou moci hráči používat zbraně na dálku nebo jestli budou provádět pouze útoky nablízko. Dle jeho slov budou používat středověké vybavení, které ale bude mít moderní podobu.

Vývojáři také potvrdili, že se děj hry bude odehrávat patnáct let po vypuknutí nákazy. Za tu doby nebyli schopní nají žádný lék a prohráli tak bitvu se zombie, jelikož se nákaza rozšířila do celého světa.

zdroj: SegmentNext

 

Srpnová nabídka Xbox Live GOLD

games with gold august 2018

Červencová nabídka Xbox Live Gold upřímně stála za nic. Vlastně i pár předchozích měsíců stálo za nic a výběr her nebyl příliš lákavý. Ovšem nyní se Microsoft po delší době vytáhl a my si budeme moci zahrát rovnou tři velké tituly. Do konce měsíce máte možnost si ještě stáhnout Assault Android Cactus a Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction z červencové nabídky.

Pro Xbox One přijela Forza Horizon 2, kterou snad ani nemusíme představovat. Jenom trochu zamrzí, že jsme se nedočkali Horizon 3 vzhledem k tomu, že na začátku října vychází Forza Horizon 4. Možná to napraví nabídka Xbox Live Gold v září, kdo ví? Druhým velkým titulem pro Xbox One je For Honor, ve kterém se můžeme pustit do velkých epických bitev v roli rytíře, vikinga nebo samuraje. Třetí do počtu je hororový survival Dead Space 3 na Xbox 360, ve kterém bojujete proti mimozemským potvorám na zmrzlé planetě a snažíte se odhalit tajemství Necromorphí epidemie. A v posledním titulu budeme společně s myšákem Mickeym zachraňovat svět v Disney Epic Mickey 2: The Power of Two. Poslední dva jmenované tituly jsou samozřejmě zařazeny do seznamu zpětně kompatibilních her pro Xbox One.

Vyzkoušejte si NHL 19. Beta je dostupná už nyní

EA nás mile překvapilo, když včera večer vypustilo betaverzi chystaného NHL 19. Najdete ji pod záložkou Demo v obchodech na PlayStation 4 a Xboxu One a přístupná bude do 2. srpna. K dispozici je mód The World of CHEL, v němž si vyzkoušíte hru 1v1v1, už známé Threes a EA SPORTS Hockey League. Zde si navíc budete moci upravovat svého hokejistu podle svého uvážení, a to nejen vzhledově, ale i výstrojí. Dále je k dispozici klasický online zápas se všemi týmy NHL. 

My hru už pilně testujeme a velmi brzy přineseme vlastní dojmy z hraní. Nyní pouze prozradíme, že jsme opravdu překvapeni.. mile překvapeni! Více v článku, který najdete na stránce během zítřejšího dne.

Fortnite souhrn 3. týdne 5. sezóny – Hledáme poklad a holuby

fortnite souhrn season 5 week 3 siroky

Třetí týden páté sezóny ve Fortnite právě začal a s ním jsou tu i nové výzvy. Nutno podotknout, že tento týden nám připadají velmi lehké a jejich splnění tak nezabere moc času. Šťastný lov!

week 3 challenges

Free Challenges:

  • způsobte poškození nepřátelům v sólo hře (500) – 5 hvězd, 500 XP
  • použijte Launchpad (1) – 5 hvězd, 500 XP
  • následujte mapu pokladu nalezenou ve Flush Factory (viz níže) – 10 hvězd, 1.000 XP

Battle Pass Challenges:

  • prohledejte truhly v oblasti Fatal Fields (7) – 5 hvězd, 500 XP
  • sestřelte hliněného holuba v různých lokacích (5, viz níže) – 5 hvězd, 500 XP
  • zabijte nepřátelé v Haunted Hills (5) – 10 hvězd, 1.000 XP
  • zabijte nepřátelé explozí (3) – 10 hvězd, 1.000 XP

 Poklad je tento týden ukryt poblíž Fatal Fields, přesné místo je označeno na mapě níže.

Pro splnění výzvy s hliněnými holuby stačí prozkoumat místa označená na této mapě:

week 3 pigeon challenge


Free Battle Star je tentokrát ukryta v pravé horní části mapy, na jejím okraji. K získání se stačí vydat do lokace zakroužkované na mapě níže.

zdroj: FortniteIntel

Gameplay z rally a hillclimb v chystaném V-Rally 4

Už v září se dočkáme hry V-Rally 4 od vývojářů ze studia Kylotonn. Ti mají na svědomí  například poslední díly série WRC či TT Isle of Man, což jsou všechno hry s průměrným či lehce nadprůměrným hodnocením.

V dnešním traileru nám představují disciplíny rally a hillclimb, neboli jízdu do vrchu. Bude zajímavé sledovat, jak hráči závodních her přijmou tento titul, když mají k dispozici povedené Dirt Rally. Důležitá bude určitě především hratelnost, která musí zaujmout. Graficky vypadají obě hry velmi podobně.

Hry se dočkají majitelé PC, PlayStationu 4, Xboxu One i Nintenda Switch.

Satirická adventura Irony Curtain se představuje v prvním traileru

Polské studio Artifex Mundi vytváří převáže hry, kde musíte najít skryté objekty, nebo klasické point and click adventury. Jejich nejnovější počin by se měl od jejich ostatních titulů lišit a přesto být stejný.

Irony Curtain: From Matryoshka With Love, jak zní celý její název, je satirická adventura, která si s ničím nebere servítky. Příběh se bude odehrávat ve smyšlené totalitní zemi Matryoshka, kde vládne komunismus a poprvé ji budou moci navštívit lidé ze západu. Vy převezmete roli novináře a budete jedním že šťastlivců, kteří zemi navštíví. Budete řešit různé hádanky a minihry, abyste pochopili velkodušnost jejich vůdce a aby vám oni vlastně dokázali, že jejich země je nejlepší.

Irony Curtain bude vycházet na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch v roce 2019.

Fifa 19 na prvních gameplay záběrech

EA Sports nám zatím novou Fifu 19 v gameplay záběrech neukázala, tak se o to musí postarat sami hráči. Na Redditu se objevilo video ze zápasu Evropské ligy mezi Manchesterem City a Manchesterem United. Bohužel není nahráno v nijak valné kvalitě, takže grafickou stránku hry moc posoudit nemůžeme. Vidíme však hratelnost, která působí na první pohled trochu pomalejším dojmem, ale kromě licencované grafiky Evropské ligy bychom skoro nepoznali, že se nedíváme na současný ročník. Změny tak bude potřeba vyzkoušet až na vlastní kůži. V redakci se dočkáme už koncem srpna na Gamescomu, na kterém máme vyzkoušení Fify domluveno přímo s EA, takže se můžete těšit na naše vlastní dojmy ze hraní už za necelý měsíc.

Na začátku videa vidíme také přepracované menu, které je tentokrát velmi světlé, ale velký dojem na nás neudělalo. Zda se líbí vám posuďte sami.

 

Zdroj: Reddit