ONRUSH je chystaný titul od známého studia Codemasters, kteří mají na svědomí například sérii Dirt, F1, Grid nebo Fuel. A právě poslední jmenovaný titul je hře ONRUSH nejvíce podobný. A inspiraci vývojáři sbírali určitě i u série MotorStorm. Pokud tyto hry znáte, už víte, o čem ONRUSH je – bláznivé arkádové závody, ve kterých je akční stránka minimálně stejně důležitá jako samotné ježdění.
Titul se absolutně nesnaží o jakékoliv ztvárnění simulace, jde o ryzí arkádu se vším, co k tomu patří – vozidla přilepená k povrchu nejen v zatáčkách, nárazy do ostatních, obrovské skoky s možností hýbat s vozem při letu a podobně. Velmi zajímavé je cílení na týmovou spolupráci. Minimálně v betě byly všechny módy zaměřeny na získávání týmových bodů a ne o snaze dojet jako první. A jak body získáváte? Samozřejmě tím, že se některý z členů týmu drží na první pozici, ale hlavní důraz je kladen na eliminování protihráčů, ať už nárazem, nebo natlačením do překážky. Další možnost získávání bodů jsou například skoky nebo ničení AI protivníků, kteří se objevují v průběhu celého závodu. Jak vidíte, tak ničení, nárazy a agresivní způsob jízdy jsou velmi důležité a zde bych měl jednu výtku – když už se Codemasters snaží o „bojovou závodní hru“, čekal bych, že právě možností „boje“ bude více. Chybí širší arzenál zbraní, pasti a power-upy, které známe z ostatních podobných her. V tuto chvíli pouze sbíráte boost, abyste se mohli co nejvíce rozjet a narážet do soupeřů (a samozřejmě se jim vyhýbat, aby oni nezničili váš vůz).
Pokud se stane, že nebudete dostatečně rychlí, případně vás soupeř odstaví a ostatní vám ujedou, nemusíte se bát, že byste po zbytek závodu všem nestačili a ploužili se vzadu – hra vás automaticky přesune k ostatním, abyste se mohli znovu pustit do akce. Toto rozhodnutí jen podtrhuje fakt, že opravdu nejde o konečné umístění, ale o to, abyste si užili akci, zažili ten super pocit, když vyřadíte během krátké chvíle tři protivníky, nebo se držíte na prvním místě a sbíráte tolik potřebné týmové body. U již zmiňovaného týmového pojetí hraje roli také výběr typu vozidla před závodem – k dispozici jsou motorky, buginy, offroady i klasická auta a každá kategorie má svůj vlastní „perk“, takže je důležité tým vhodně poskládat, abyste se společně se spoluhráči během závodu mohli doplňovat a vzájemně si pomáhat.
Samotná hratelnost je dobrá, vozidla drží na vozovce, reagují přesně na vaše pokyny a ovládání vám ihned bude připadat velmi intuitivní a snadné. Doufám jen, že v plné hře přibudou možnosti vizuální i mechanické úpravy jednotlivých vozů a vy se tak mohli od ostatních odlišit. Není to nic extra důležitého, ale mám pocit, že k tomuto titulu to přesně patří. Po grafické stránce jsem na jednu stranu spokojen, na tu druhou ale zklamán. Líbí se mi celková stylizace hry – vše je barevné, bláznivé a takové „letní“, bohužel detaily tratí jsou opravdu velmi nízké. Sice si toho v rychlosti tolik nevšimnete, ale při bližším zkoumání zjistíte, jak jsou tratě prázdné, nezajímavé a prostě nudné. K dispozici jich v betě nebylo mnoho, takže můžeme opět jen doufat, že jejich celkový počet a vzhled toto zklamání alespoň trochu zmenší.
Sečteno podtrženo – ONRUSH je zábavnou akční jízdou, která vás zřejmě bavit bude. Ale jak dlouho? Hlavní problém vidím v obsahu, kterého je žalostně málo. Sice se jednalo pouze o betu, ale obávám se, že v plné hře bude pouze více tratí a herních režimů, ale nedočkáme se většího počtu zbraní či powerupů nebo například možností upravovat své vozy. Velký důraz na týmovou hru musím pochválit, protože to v závodních hrách chybí… teď už jen doufat, že právě počet herních módů (a hlavně jejich různorodost) bude dostatečná, aby nás hra udržela u obrazovek déle než pár hodin. Dozvíme se to 5. června, kdy hra vychází na PlayStation 4 a Xbox One.