Surgeon simulator míří na Nintendo Switch a dostane co-op

Humorný Surgeon simulator byl na trh uveden už v roce 2013 na PC, později se dostal také na PlayStation 4 a nyní přišel čas i pro verzi na Nintendo Switch. 

V Surgeon simulator máte za úkol pokusit se provést operaci pacienta pomocí opravdu podivných nástrojů a ovládání. Hra obsahuje tři doplňková DLC, které odemknou další tři postavy k operovaní, včetně amerického prezidenta Donalda Trumpa nebo dokonce i mimozemšťana. Aby toho nebylo málo, bizarní operace provádíte nejen v nemocnici, ale také například na vesmírné stanici, výtahu nebo při průchodu nemocničními chodbami. 

Na Nintendu Switch by měla být k dispozici edice nazvaná CPR, což je nejen anglické označení první pomoci, ale také značí co-op ready. Hru si tak budeme moci užít s kamarádem, kdy nejspíše každý bude operovat s jedním Joy-Conem. Datum vydání zatím bohužel neznáme, dle upoutávky na Steamu bychom se však měli dočkat brzy.

surgeon sim

Reklamy

Na reportéra si v The Occupation zahrajeme už brzy + trailer

Titul The Occupation byl oznámen už začátkem minulého roku. Příběh hry je zasazen do roku 1987 severozápadní Anglii. V ní dojde k teroristickému útoku, díky němuž je lidem sebrána svoboda. Vy v roli reportéra budete celou kauzu vyšetřovat a na vše budete mít pouze 4 hodiny reálného času.

Titul vypadá svým grafickým zpracováním, atmosférou i prvek času na velmi zajímavý počin. Zahrát si jej budeme moci už na podzim, konkrétně 9. října. Hra výjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Zatím si můžete pustit trailer, který alespoň trochu napoví, jak celá hra bude vypadat.

Hellblade: Senua´s Sacrifice si užijeme i ve VR

Hellblade: Senua´s Sacrifice je hra s vynikajícím příběhem a atmosférou. Od herních kritiků i samotných hráčů sklízela výborná hodnocení, kaňkou byly jen nezáživné souboje. Ale i tak se jednalo o skvělý počin, a tak je oznámení VR verze výbornou zprávou. Dokonce se ho dočkáme už 31. července a všichni majitelé hry ji dostanou zdarma. Bohužel tedy půjde pouze o PC verzi, takže je nutné vlastnit Oculus Rift nebo HTC Vive. Na doporučení tvůrců byste měli ve svém PC mít grafickou kartu GTX 1080. Na celé oznámení se můžete podívat ve videu níže.

 

Dvě hororové klasiky přibyly do zpětné kompatibility Xboxu One

Xbox One svoji sbírku zpětně kompatibilních her rozšiřuje čím dál více a častěji. Od začátku července se knihovna stihla rozrůst o zatím šest titulů, ke kterým nyní přibyli dva další. Ve zpětné kompatibilitě si nyní můžeme užít klasické hororovky od Konami – Silent Hill HD Collection a Silent Hill: Homecoming.

Silent Hill HD Collection vycházelo v roce 2012 a přineslo na konzole PlayStation 3 a Xbox 360 remasterovanou verzi původního druhého a třetího dílu. 

Druhý díl sleduje příběh Jamese Sunderlanda, který přijel do městečka Silent Hill po obdržení dopisu od své ženy. Chyták je ale v tom, že byla už tři roky mrtvá. Hororový příběh doplňuje děsivá atmosféra a ještě děsivější potvory. Společně s přepracováním na platformy dnes již staré generace konzolí dostal alternativní dabing a možnost sbírat trofeje/archivementy.
Ve třetím díle se události od prvního dílu posunuly o sedmnáct let dopředu a třetí díl tedy navazuje na první více jak jeho předchůdce. Opět se podíváme do městečka Silent Hill, ovšem tentokrát s jinou postavou, a to s dcerou hlavního protagonisty prvního dílu. Kromě přepracovaného dabingu hra také dostala vylepšené vizuály a audio.

Silent Hill: Homecoming vycházel v roce 2008 na konzole PlayStation 3, Xbox 360 a PC. Jedná se o šestý díl série a byl speciálně vytvářen na konzole tehdejší generace. I když se nejedná o velmi populární díl, podobně jako Silent Hill: Downpour, stále nabízel zajímavý spin zavedené hratelnosti. Homecoming sleduje příběh vojáka Alexe Shepherda, který se vrací z války. Při příjezdu do městečka však zjistí, že jeho otec se pohřešuje, jeho matka má závažnou chorobu a aby toho nebylo málo, nikdo neví kde je zrovna jeho mladší bratr. Hra tedy sleduje jeho cestu za nalezením ztraceného bratra.

 

Microsoft prý chystá rovnou dvě nové konzole

xbox one

O tom, že Microsoft pracuje na novém Xboxu víme už od červnové E3, kdy sám Phil Spencer prozradil, že pracují na nové generaci konzole. Od té doby také víme, že nepůjde jen o jednu konzoli, nýbrž celou rodinku nových zařízení a celý projekt má kódové označení Scarlett. S touto informací přišel ještě před Spencerem redaktor stránky Thurrott.

Nyní se mu povedlo zjistit další zajímavé informace o nadcházejících projektech Microsoftu. Prý bychom se měli dočkat rovnou dvou zařízení, z nichž bude jedno jako klasický Xbox One a druhé bude určeno výhradně ke streamování. 

Název nové Microsoftí konzole neznáme, může to být třeba Xbox Two, ovšem je důležité zmínit, že se bude jednat o klasickou konzoli, jako Xbox 360 nebo One, jejíž veškerý obsah budou mít uživatelé lokální. 

xbox backward compatibility

Druhé zařízení by ovšem mělo být uzpůsobeno čistě pro streamování her. Bude navržené tak, aby fungovalo s nadcházející streamovací platformou, kterou Microsoft chystá. Její promo jsme mohli vidět v roce 2013. Cloudová konzole by podle odhadů měla být levnější a méně výkonná, která by tedy měla pouze streamovat obsah. Samozřejmostí bude potřeba určitého druhu předplatného.

O trendu cloudových her se mluví již delší domu a zdá se, že Microsoft bude první, kdo přijde na trh s přímo uzpůsobenou konzolí této službě. Pokud tedy nepočítáme Nintendo a jejich pokus o cloudový Resident Evil 7 na Switchi. Samozřejmě s tím na trhu již nějakou delší dobu je Sony se svou službou PlayStation Now, ovšem ta není dostupná ve všech zemích a zahrajete si pouze na stávající PS4. 

Microsoft mluví o rodině nových zařízení, určitě tedy můžeme očekávat více než jeden nový kus hardwaru. Hry by přitom měly fungovat na všech Scarlett zařízeních, takže by neměl nastat problém, že určitá hra bude fungovat pouze na jednom. Ovšem dočkáme se jich minimálně až v roce 2020.

zdroj: Thurrott

Další hodina hraní z Forzy Horizon 4, tentokrát v zimě

Již třetí hodinová ukázka z chystané Forzy Horizon 4 nám tentokrát ukazuje rozmary zimního počasí a jak nám hratelnost ovlivní zasněžené a zamrzlé cesty. V minulých ukázkách jsme viděli, jak si budeme vytvářet postavu, nahlédli jsme do garáže s nasbíranými vozidly, byla odhalena mapa historické Británie a postup hrou a byly nám také přiblíženy herní výzvy. Spolu s těmito novými informacemi také víme, co si pro nás chystá letní a podzimní počasí.

Zima nám ovlivní hratelnost podstatně více, jelikož se budeme moci dostat do míst, kam se v předchozích sezónách nedostaneme. Nános sněhu bude záležen na tom, v jakých částech mapy se pohybujeme. Někde je sněhu více, někde méně a určitě narazíme na oblasti pokryté ledovkou a místa sněhem netknutá. 

V minulém videu jsme mohli poprvé vidět mapu Británie. Ta se bude s každou sezónou měnit a v každém ročním období vypíchne jiné výzvy a závody. Velkou novinkou oproti minulým dílům zde bude možnost vylepšovat každé vozidlo zvlášť. Všechna vozidla dostanou svůj strom „schopností“, který půjde postupně rozvíjet. Aby fanoušci měli ve Forza Horizon 4 stále co dělat a hra je brzy nepřestala bavit, jsou pro ně nachystané denní a týdenní výzvy. Ty jsou kompletně volitelné, ovšem můžete je plnit i nevědomky při hraní a získávat tak z nich odměny.

Vývojáři ve videu také mluví o předělaném uživatelském rozhraní a o bonusových závodech. Na celé video se můžete podívat níže.

Forza Horizon 4 bude vycházet 2. října na Xbox One a PC.

Ghost Recon: Wildlands v updatu spojil síly s Rainbow Six: Siege

V sobotu jsme vás informovali o druhém velkém updatu, který dostane Ghost Recon: Wildlands. Ten již včera vyšel a kromě nových tříd, map, misí a permanent death módu také přinesl obsah z Rainbow Six: Siege.

Nyní ve hře najdete operátorky Caveira, Valkyrie a Twitch, které sebou přinesli i novou misi nazvanou Archangel. Elitní brazilská operátorka Caveira se začala pohřešovat a tým Rainbow si myslí, že opět kráčí po staré kriminální cestě. Agentka Valkyrie jí vystopovala až do Bolívie a spolu s operátorkou Twitch vyhledala pomoc Ghostů, aby zjistila, co se Caveiře stalo. 

Update je pro všechny hráče zdarma a je dostupný na platformách PC, PlayStation 4 a Xbox One.

 

 

Call of Duty: Black Ops IIII láká krátkým videem na sběratelskou edici

Nejnovější díl v sérii Call of Duty bude při vydání dostupný hned v několika edicích, nejlákavější z nich je ale dozajista ta sběratelská. Mystery Box Edition byla představena na Comic Conu v San Diegu a kromě základní hry obsahuje mnoho zajímavých bonusů.

Box jako takový vás upoutá na první pohled protože vypadá, jako by přišel rovnou ze hry. Je dokonce podsvícený a vydává děsivé zombie zvuky. Kolem zombie se vlastně točí celá tato sběratelská edice. Můžete očekávat tři litografie, komiks od Dark Horse, speciální nášivky a placky, steelbook, držák na telefon, tisícidílné zombie puzzle a samozřejmě season pass a dodatečný in-game obsah. 

 

 

Beta Fallout 76 bude až v říjnu

fallout 76

UPDATE: Beta verze Fallout 76 se bohužel dříve jak v říjnu nedočkáme. Navíc bude její přístupnost značně omezená. Hráči budou muset mít hru předobjednanou u příslušných obchodníků a poté do bety teprve dostanou přístup. O této skutečnosti informovala Bethesda na oficiálních fórech. Zatím se bude jednat o uzavřené beta testování, jestli se dočkáme i otevřené verze zatím nevíme. Ovšem stále by mělo platit, že jako první se dočkají majitelé Xbox One a poté by mělo následovat PC a PlayStation 4. 


PŮVODNÍ ZPRÁVA:

Velkého představení Fallout 76 jsme se dočkali na konferenci Bethesdy v rámci letošní E3. O dalším přírůstku do rodiny Fallout jsme se také dozvěděli, že bude mít, stejně jako mnoho ostatních titulů, beta verzi. Ovšem Bethesda nyní přišla s jednou zásadní informací.

Beta (Bethesdou vtipně přejmenovaná na Break-it Early Test Application) bude dostupná nejprve pro majitele konzole Xbox One, později se dostane na PC a PlayStation 4. Tato informace možná není až takovým překvapením a trochu se dala předvídat, jelikož tyto dvě firmy spolu úzce spolupracují. Představení nového Falloutu přeci jen proběhlo nejprve na konferenci Microsoftu a až poté ho Bethesda odprezentovala na té své.

Hra má stanovené datum vydání na 14. listopadu, ovšem kdy a na jak dlouho budou mít majitelé Xbox One možnost vyzkoušet betu ze zatím neví.

Vývojáři Civilization a XCOM pracují na novém titulu

firaxis

Studio Firaxis, které stojí za skvělými strategiemi XCOM a Civilization oznámili, že pracují na novém titulu. Ovšem nemělo by se jednat o žádné pokračování stávajících značek, nýbrž zcela nový titul. Zatím žádné detailní informace o jejich nadcházejícím titulu nemáme, určitě by se ale mělo jednat o další originální hru, což vyplývá z prohlášení, které oznámil prezident 2K Games David Ismailer.

Vytvořili jsme Civilization, poté XCOM a nyní se snažíme přidat další titul do portfolia.“

V rozhovoru pro GamesIndustry Ismailer řekl, že studio 2K má velké plány co se týče rozšíření jejich portfolia. Na značné expanzi bude mít samozřejmě podíl studio Firaxis s jejich novým titulem. 2K však při rozšiřování chtějí zabrouzdat i do indie vod a přinést tak malé vývojáře na úroveň vývojářů tří áčkových titulů. 

My v tento moment můžeme pouze spekulovat, o jaký titul půjde, jelikož neznáme ani žánr. Jediné, co s jistotou víme je, že se dočkáme nového titulu.

 

zdroj: PCGamesN

Nová zbraň, návrat Playground a spousta dalších novinek ve Fortnite

Nejpopulárnější battle royal současnosti dnešním dnem slaví své první narozeniny. Ovšem dárky dostáváme my hráči a jedním z nich je například zveřejnění data vydání oblíbeného módu Playground. Ten se do hry vrátí už velmi brzy a přinese sebou nové herní možnosti. Budeme si moci vytvořit vlastní týmové bitvy, prohánět se po mapě v golfovém vozíku a nasbírat mnohem více lootu. Playground se dočkáme už zítra, 25. července. 

EN_BR04_YouTube_LTM-Playground.jpg

A co se narozenin týče, speciální výzvy jsou spuštěny už nyní. Jejich kompletní souhrn a návod na splnění najdete ZDE.

Spolu s narozeninovými výzvami se hra dočkala i nového patche, tentokrát s označením 5.10. Ten přinesl mnoho novinek. Můžeme očekávat vylepšený Slurp Juice, který po aktualizaci doplní zdraví až do hodnoty 75, nově rychlostí 2 hp za vteřinu. Ale upřednostní zdraví před štítem. Jakmile bude zdraví plné, doplní štít. Rozhodně se bude jednat o značné vylepšení, jelikož momentálně vám přidá 1 hp za vteřinu ke štítu a zdraví zároveň po dobu 25 vteřin, což vám tedy ve výsledku přidá 25 bodů zdraví a 25 bodů ke štítu.

Dočkali jsme se také nové zbraně Compact SMG. Tu využijete především v soubojích na blízko, nabízí základní poškození 23-24 a najdeme ji ve variantě epic a legendary. Za nás je velkým plusem, že má zásobník až na 50 nábojů. 

BR05_News_Header_16_9_Bobcat.jpg

Zajímavé je snížení odolnosti staveb. Dřevěné stavby mají nyní počáteční hodnotu 80 bodů „zdraví“ a jejich maximální výše je 150, původně bylo 200. Zlepšila se odolnost kovových zdí, ty mají nyní 500 bodů „zdraví“ místo předchozích 400. Navíc jejich stavba trvá o 5 vteřin kratší dobu. Sníženy byly také doby jednotlivých zón bouře. A naše postava bude moci automaticky sprintovat, pokud budeme chtít pomalou chůzi, budeme muset držet tlačítko.  

Majitelé Founders Packu mohou také očekávat dva nové skiny, které spolu s patchem obdrží zdarma jako poděkování za podporu.

Která změna vás potěšila nejvíce? Co říkáte na novou zbraň, úpravy staveb a zón? Dejte nám vědět v komentářích!

BR05_Social_Bday-Back-Bling.jpg

 

 

 

Letní olympijské hry v Paříži možná obohatí videohry

Označení hraní videoher za regulérní sport mohou brát mnozí lidé jako velký nesmysl, ovšem v posledních letech se eSporty stávají čím dál populárnější a pořádají se různé turnaje a mistrovství. Není tedy divu, že mnoho nadšenců by určitě rádo vidělo tento druh sportů jako součást největší sportovní události, kterou jsou olympijské hry. Toto téma je probíráno už několik let, ovšem až v poslední době se začíná něco dít a my bychom se tedy mohli v budoucnu dočkat tohoto druhu sportu i na olympiádě.

Letní olympijské hry v Paříži nás čekají až v roce 2024 a mohli by sebou přinést i herní turnaje, což by gaming povýšilo na zcela novou úroveň. O tom, jestli svůj debut budou mít na olympiádě rozhoduje Mezinárodní olympijský výbor (MOV, anglicky IOC), který tento víkend podnikl další kroky. Spolu s organizací Global Association of International Sports Federations pořádali „eSports Forum“, přičemž účelem akce bylo opět rozvířit diskuzi právě o videohrách a jejich angažmá na olympiádě.

Události se zúčastnilo více jak 150 zástupců z herní komunity a zúčastnění jedinci mluvili o potencionálních možnostech spolupráce a probírali také mnohokrát kladenou otázku – může být gaming uznán jako olympijský sport? Přímé odpovědi jsme se bohužel nedočkali, podle sportovního ředitele Kita McConnella byla ovšem i tak diskuze velkým přínosem.

„Bylo dosaženo shody, že budoucí spolupráce bude založena na zajištění, že jakákoliv aktivita podporuje a prosazuje Olympijské hodnoty. Zatímco cílem nebylo najít cestu k zařazení eSportů do olympijského programu, máme plán na pokračování diskuze a jsme ve silné pozici kdy můžeme koordinovat a podporovat širší angažovanost Olympijského hnutí s eSporty.“

Podobná diskuze se už uskutečnila v loňském roce na shromáždění Olympic Summit 2017, kde se sešli MOV a lidé z herní komunity a hovořili na stejné téma. Videoher se ale nejspíše na olympiádě jen tak nedočkáme, přeci jen se jedná o dlouhodobé tažení.  Střípkem naděje snad může být jedině jednání na prosincovém Olympic Summit 2018. 

Kdyby se přeci na pařížských letních hrách videohry objevily, jaké tituly byste uvítali? Staré klasiky jako League of Legends, Counter Strike, Hearthstone, Dota, Overwatch, Fifa nebo nějaké jiné a neokoukané hry? Dejte nám vědět v komentářích!

 

zdroj: Gamespot

Shadow of the Tomb Raider představuje Mayskou základnu a nové hrobky

Po červnové E3, kdy nám bylo představeno demo Shadow of the Tomb Raider, Square Enix odhalil další gameplay k chystanému dobrodružství Lary Croft. 

Studio Eidos Montreal, které na hře pracuje, nám slibuje spoustu novinek, které jsme v sérii dosud neviděli. Jednou z nich je například největší základna, v které se budeme pohybovat. Půjde o ztracenou Mayskou vesnici Paititi, kterou po čase ve hře objevíme. Paititi je nedotčené moderní civilizací, najdeme v něm několik oblastí, ve kterých se skrývají hrobky a vedlejší úkoly. Můžeme navštívit i místní trh a koupit si nové předměty potřebné pro crafting, outfity nebo zbraně. Větší autentičnosti vesničce dodávají místní obyvatelé mluvící jejich nativním jazykem. Ovšem tato možnost půjde vypnout a vy je tak uslyšíte mluvit v jazyce, který si zvolíte. 

V záběrech můžete vidět opravdu krásné prostředí, které budeme s Larou prozkoumávat. Okolí kolem vesnice je plné skrytých hrobek, které by měly být ještě těžší a podobat se těm ze starých dílů. Čím těžší hrobka bude, tím větší bude odměna. Z videa jsme se také dozvěděli zásadní informaci – můžeme si nastavit obtížnost zvlášť pro tři základní prvky – průzkum, souboje a hádanky. Například u dvou předchozích dílů jsme viděli místa, na které lze vyšplhat, označené bílou barvou. V Shadow of the Tomb Raider po nastavení průzkumu na těžkou obtížnost ale žádnou bílou barvu nikde neuvidíte, a musíte tak pečlivě sami hledat místa, na které může Lara vylézt.

Shadow of the Tomb Raider bude vycházet 14. září na PC, PlayStation 4 a Xbox One. 

Farming Simulator 19 dostal listopadové datum vydání

Nejnovější přírůstek do rodinky simulátorů farmaření konečně dostal své datum vydání. Po odhalení spousty novinek na FarmConu bylo jistě spoustu fanoušků zvědavých, kdy se budou moci prohánět na amerických nebo evropských pláních a farmařit jako nikdy předtím.

Nový simulátor farmaření slibuje přinést váš herní zážitek na další úroveň. Fanoušci se mohou těšit na vylepšené vizuály, hratelnost, nové prostředí a rozšířené aktivity. Opět lze sázet, sklízet a prodávat vypěstované plodiny, používat k tomu nejrůznější vozidla a pomůcky. Novinkou zde bude možnost postavit si svou farmu od základů, chovat na ní zvířata a především se nově můžete projet po svém pozemku na koni.

Poznamenejte si do kalendáře datum 20. listopadu, protože ten den bude vycházet Farming Simulator 19 na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Další nálož informací o Marvel’s Spider-Man

Comic Con v San Diegu máme už za sebou a kromě představení nové limitované edice konzole PlayStation 4, posledního bonusového obleku a příběhového traileru jsme se dozvěděli spoustu nových a zajímavých informací. Insomniac Games svůj nadcházející počin představovali na několika panelech, nejvíc informací máme ovšem z živého streamu. Rozpovídali se o New Yorku, padouších, soubojích, oblecích a celém průchodu hrou.

Největší inspirací pro hru bylo pro studio celé univerzum Spider-Mana, od úplného začátku až po první díl Amazing Spider-Man. Tým vzal společné rysy všech děl a v novém Spider-Manovi se je snaží představit novou a unikátní cestou.

Město New York si bude žít vlastním životem, dostane určitou osobnost a atmosféru. Studio se postaralo o to, aby každá oblast působila trochu odlišně, jako je tomu v reálu. Spidey bude ve městě docela populární. Obyvatelé si všimnou, když bude prolétávat kolem nich v těsné blízkosti, pozdraví ho, budou si s ním dělat selfie, dávat si placáky a podobně. Toto by se ovšem mělo postupně měnit s příběhem. Že by se stával méně populárním? Nebo naopak více? Hmm…
Průchod městem a houpání se na pavučinách by mělo být velmi jednoduché. Hned na začátku nám s ovládáním vystřelování pavučiny pomůže tutoriál, vývojáři však tento systém navrhli tak, abyste se cítili, že máte vše pod kontrolou. To samé platí i pro Petera, který bude mít pro změnu kontrolu nad bojištěm a prý budeme mnoha způsoby moci interagovat s pavučinami. Soubojový systém je přitom navržen tak, aby byl co nejhladší a nenarušoval celý chod hry. Podobně jako v nejnovější filmové adaptaci bude mít Peter k dispozici různé vychytávky, které nám pomůžou při taktických postupech nebo při stealthu. 

spidey

Po městě najdete unikátní grafiti, jelikož si studio najalo profesionální sprejery, aby jim vytvořili nějaké umělecké kousky také do hry. Chtějí tak dosáhnout větší autentičnosti. 

Průchod celou hrou byl prý pro vývojáře tím hlavním bodem, na kterém začali pracovat ihned poté, co byl celý projekt schválen. První věcí, u které začali bylo, že zkoumali jak vytvořit přichycení pavučiny na různých budovách a jak by vlastně fyzicky fungovala ve městě o velikosti, kterou potřebovali. Největším oříškem však bylo vytvořit pocit rychlosti při prolétávání městem. Toho nakonec docílili vizuálními efekty a speciálním pohybem kamery.

Z New Yorku se na chvilku přesuneme k padouchům, jelikož na ně se rozhodně nesmělo zapomenout. Tým zmiňuje, že při práci na jednotlivých charakterech brali v potaz jejich dlouhou historii, a především to, co na nich bylo napácháno v minulosti, ovšem dočkáme se jejich určité modernizace. Pro příklad zmiňují Electra, který dříve nosil masku ve tvaru hvězdice, ovšem v rámci modernizace jí studio přetvořilo do jizvy na jeho obličeji. Ponechali mu jeho ikonickou žlutou a zelenou barvu a jeho schopnosti vytvořili realističtější s přidáním trošky techniky. Padouši, které jsme viděli napříč několika trailery však zdaleka nebudou jediní, které ve hře potkáme. Z Marvelovského univerza jich potkáme daleko víc. 

spiderman

Studio již v minulosti zmínilo, že Spideyho obleky, které jsme viděli v několika videích, nebudou těmi jedinými a můžeme jich tak očekávat mnohem více. Tým prý přemýšlel nad celkově šedesáti obleky a je dost možné, že se valná většina ve hře objeví. Snažili se vytvořit mix oblíbených a filmových obleků a prý se dočkáme i nějakých překvapení. Hra dokonce obsahuje více obleků, než mělo studio původně v plánu. Některé ovšem nejsou jen tak na parádu. Například Enhanced Suit, první oblek jež odhalili a který vidíme všude na promo fotkách, je realisticky navržen. Červený materiál slouží k podpoře svalů, modrý je pro vzdušnost a flexibilitu a bílá obsahuje technické a ochranné prvky. Z čehož tedy můžeme usoudit, že každý oblek bude mít jiné vlastnosti. 

Nejnovější herní Spider-Man toho má pro nás dozajista nachystáno mnohem více. V jeho kůži budeme moci prozkoumávat New York a bojovat s řádkou padouchů už 7. září, kdy bude hra vycházet exkluzivně na PlayStation 4.  

OnRush se v prodejích nedaří, šéf studia Evolution končí

Zdá se, že vývojářům se v poslední době moc nedaří. Informovali jsme například o zrušení battle royal The Culling 2 a nyní na tom není moc dobře ani Onrush. 

Vývojáře z Evolution Studios můžete znát především díky závodní sérii WRC, MotorStorm a stojí také za hrou Driveclub. Všechny jejich počiny mají velmi dobré hodnocení, to ovšem nemůžeme říct o OnRush, které se u hráčů nesetkalo s moc velkým úspěchem. Na jednu stranu se není čemu divit. Na první pohled arkádové závodění vypadá lákavě, po pár závodech však zjistíte, že hra působí tak nějak prázdně a je hlavně velmi repetitivní.

OnRush se kvůli tomu v prodejích moc nedaří, což také zapříčinilo propouštění ve studiu. Mezi nešťastlivci byl i Paul Rustchynsky, který stojí jak za Driveclubem, tak za OnRush. Britskému Eurogameru potvrdili blízké zdroje, že studio tímto krokem doslova přišlo o hlavu, přičemž byli propuštěni i další důležití členové týmu. Zbývající zaměstnanci mají nyní pocit, že budou pracovat jako podpůrné studio Codemasters, pod kterými OnRush vznikalo, nebo se pustí do méně riskantních projektů.

Ostatní zdroje tvrdí, že za propouštěním stojí i dlouhodobé problémy a nedostatek komunikace mezi vývojáři z Evolution a Codemasters.

Známe obsah a datum vydání dema Pro Evolution Soccer 2019

Fanoušci fotbalových her zbystřete! Nejen že se pro nás chystá demo oblíbené Fify 19, o kterém jsme vás informovali minulý týden, své demo také dostane úspěšný Pro Evolution Soccer 2019. Jako každý rok tak i letos budeme mít možnost vyzkoušet si hru pár týdnů před vydáním.

Demo odstartuje už 8. srpna a bude dostupné na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Kromě data vydání však známe také kompletní obsah, který nás bude v demu čekat. Můžeme se těšit na rovnou dvě hřiště a celkem dvanáct týmů. Ty jsou následující:

  • FC Barcelona
  • Liverpool 
  • AC Milan
  • AS Monaco
  • Inter
  • Sao Paolo
  • Palmerias
  • Flamengo
  • Colo Colo
  • Schalke 04
  • reprezentace Francie
  • reprezentace Argentiny

Oproti ostatním ročníkům bude letos velkou novinkou možnost vyzkoušet si online mód, který bude ve formě rychlých zápasů. Pro Evolution Soccer 2019 to bude mít ale letos velmi těžké, jelikož ztratil velkou výhodu nad Fifou, kterou byla Liga mistrů. Uvidíme tedy, jak se fanouškům díky demu letošní ročník zalíbí.

Life is Strange dostane vlastní komiks s Max a Chloe v hlavní roli

Jak se zdá, dobrodružství Max a Chloe ještě jen tak nekončí. Jejich příběhy jsme měli možnost prožít v titulu Life is Strange a prequelu s názvem Before the Storm a nyní si pokračování budeme moci vychutnat i v komiksové podobě. První oficiální komiks by měl vycházet pod taktovkou Titan Comics už letos v listopadu.

Příběh by nás měl zavést opět do Arcadia Bay, kde se odehrával děj prvního dílu a navazuje na jeden ze dvou konců původní hry. Sami tvůrci ho popisují jako možnou budoucnost. Nemusíme se tak bát, že by nám byl vyzrazen ten „pravý“ konec prvního dílu. 

Pokud se stejně jako my nemůžete nabažit nejen skvělé příběhové linie, ale také krásného soundtracku, které tyto hry nabízejí, studio Dontnod, chystají druhé pokračování této epizodické série. První epizoda bude vycházet už 27. září, přičemž si můžete zkrátit čekání u jednohubky The Awesome Adventures of Captain Spirit, která vám nastíní příběh Life is Strange 2. 

Valve v jeden den zablokovalo více než 60.000 účtů

Valve nedávno postihla banovací horečka, kdy celkově od začátku července zablokovali přes 95.000 účtů. Uživatelé, kteří používají cheaty by tedy měli být na pozoru. Systém Valve Anti-Cheat, nebo zkráceně VAC, si totiž nebere servítky. 

Pokud jsme jenom sezónní hráči, kteří nehrají onlinové hry, můžete si oddechnout, jelikož se právě toto s největší pravděpodobností vás netýká. Na pozoru by však měli být hráči titulů jako jsou Ark: Survival Evolved, Counter-Strike: Global Ofensive, Dota 2, Team Fortress 2, série Call of Duty a dalších podobných onlinových her. 

Velká vlna přišla minulý týden ve čtvrtek 19. července, kdy Valve zablokovalo přes 60.000 účtů. Jedná se tak o největší počet blokovaných účtů za celou historii platformy Steam. Pro porovnání – v loňském roce se číslo vyšplhalo na 40.000. Následující den se nesl ve stejném znamení, ovšem blokací bylo o poznání méně, než předchozí dny.

Co najednou Valve přimělo k takovému razantnímu kroku bohužel nevíme, ovšem stále bychom měli být na pozoru, jelikož ještě určitě nekončí. Pokud vás zajímá, kolik účtů v jaký den bylo zablokováno, na SteamDB máte krásný přehled.

 

Autoři Spec Ops: The Line pracují na nové střílečce The Circle

Studio Yager můžete znát především díky střílečce Spec Ops: The Line. Nebo si ho můžete pamatovat ještě z dob, kdy pracovalo na pokračování Dead Island 2, které po nich převzalo Sumo Digital.

Nezávislé německé studio se pustilo do dalšího projektu, a tím je The Circle. Jedná se o sci-fi kompetitivní střílečku, která se zaměřuje na zápasy trvající zhruba dvacet minut. The Circle se odehrává na planetě Fortuna III, kde ztroskotáte s dalšími devatenácti hráči a snažíte se dosáhnout určitých cílů a nasbírat důležité suroviny na nehostinné planetě. S ostatními se můžete spojit a vytvořit si tak týmy nebo jít všichni proti všem. Pokud by hráči zůstávali na planetě déle jak zmíněných dvacet minut, rozhodně by to pro ně neznamenalo nic dobrého.

Pokud vás hra zaujala tak vězte, že na začátku srpna by se měla dostat do předběžného přístupu na Steamu. Hra by měla vyjít ke konci letošního roku na PC, studio však chce hru později přinést i na konzole.